海洋サバイバルゲーム『Influxis』は賛否両論の意見がありますが、一体どうしてなのか、それらの評価を具体的にまとめました。
このゲームは一言で言えば「荒削りながらも大きな可能性を秘めた、『Subnautica』フォロワーの個人開発プロジェクト」といえます。
レビューが荒れてしまっている理由をまとめます。
総評
多くのプレイヤーが名作『Subnautica』からの強い影響を感じており、水中探索や基地建設、独特の雰囲気を高く評価しています。一方で、個人開発(1人)ゆえの技術的な未熟さや、最適化不足が目立つという声が共通しています。
高評価ポイント
「Subnautica」体験の再来: 水中サバイバルと探索の楽しさが凝縮されており、同ジャンルのファンからは「第2のSubnauticaになり得る」と期待されています。
ビジュアルと雰囲気: グラフィックが美しく、没入感のある快適な雰囲気が評価されています。
開発者の情熱: 個人開発ならではのこだわりや「愛」が感じられ、コミュニティからは応援したいという声が多く上がっています。
主な不満点・改善要望とされる点
レビューで特に目立った「修正すべき点」は以下の通りです。
操作性やバグ
フレームレートの低下(5-10 FPS)、メモリリーク(VRAM 8GBを使い切る)、ラグなど、動作が非常に重い。
マウスの反転(Invert Axis)オプションがないことが致命的との声多数。キー割り当てのリセット不可。
UX/UI アイテムが地形に馴染みすぎて判別しにくい、ツールの使い方の説明不足、UIアイコンの意味が不明瞭。
バグ・調整 NPC(Eve)の挙動不審(衝突してプレイヤーが浮く)、音声バランスの悪さ、移動速度の遅さ。
まとめ
ほとんどが操作性やバグなどのことでの批判であり、ゲーム自体は非常に面白いとのコメントが多数。つまり、神ゲーと言えます。今後ちょっとした点が改善されればめちゃくちゃおもしろい神ゲーに進化するといえる期待作です。









