Dungeon Warfare 2は、非常に多くのトラップ、マップ、報酬、ルーン、スキルなどが用意された奥深いタワーディフェンスゲームです。選択肢が無限にあるため、最初は戸惑うかもしれません。
このガイドでは、ゲームの基本的な仕組み、進め方、そして将来の計画の立て方について解説します。
はじめに
Dungeon Warfare 2は素晴らしいゲームですが、決して簡単ではありません。ライフを一つも失わずにクリア(パーフェクトクリア)するには、同じレベルを何度もプレイする必要があるでしょう。多くのマップには特別な目標やチャレンジが用意されており、達成すると豪華な報酬が得られますが、それと引き換えに難易度が上がります。報酬を増やすために「憤怒(Wrath)」レベルを上げたり、ルーンを使用して難易度を上げたりすることで、経験値をより多く獲得してレベルアップを早めることができます。
このゲームには厳密な「終わり」はありません。すべてのボスを倒すと「昇天(Ascension)」が可能になります。昇天すると一部の蓄積された報酬を保持したまま、すべてのマップの難易度が+2された状態で最初からスタートします。何度も周回して強くなることに魅力を感じるなら、すべての選択が昇天後のアドバンテージにつながることを理解しておく必要があります。
最終的にすべてのレベルでパーフェクトクリアを達成し、チャレンジを完了すると非常に良い報酬が得られるため、過去のマップを再訪して完遂することは非常に有益です。
このゲームの進め方
開始時は2つのトラップしか持っていませんが、レベルをクリアするごとに増えていき、最終的には10種類のトラップを使い分けることができるようになります。
初めて遭遇するレベルはかなり難しく感じるはずです。最初からパーフェクトクリアができなくても落ち込む必要はありません。まずはレベルをクリアし、他のレベルを進めてアップグレードを入手してから、後で戻ってパーフェクトクリアやチャレンジに挑戦しましょう。
どうしても勝てないレベルに遭遇したら、それはまだパーフェクトクリアしていない初期のレベルに戻ってアップグレードを稼ぐべきだというサインです。
ヒント:初期レベルをやり直すときは、ルーンをたくさん装備しましょう。ウェーブを早めに呼び出すことで膨大な経験値が得られ、レベルが上がり、開始時の所持金が増え、合成に使えるアイテムも大量にドロップします。
レベル50あたりになると、ゲームが少し簡単に感じられるようになるかもしれません。その時こそルーンを使って難易度を上げるタイミングです。新しいトラップやルーンを駆使して過去のレベルを再プレイし、効率よく経験値を稼ぎましょう。
様々なトラップを試し、プレイ中のアップグレードも忘れないでください。トラップのレベルが5、10、15に達すると、プレイ中に異なるアップグレードパスを選択できるようになります。これこそがこのゲームの醍醐味です。
マップ画面
マップ画面には、進行状況やマップの種類など多くの情報が表示されます。
- レベル:画面下部の中央に表示されます。
- 統計情報:レベル表示にマウスを合わせると、報酬として蓄積されたアイテムのレアリティ、発見率、ゴールド増加率などのステータスを確認できます。
- 経験値バー:最下部のバーは次のレベルまでの進捗を示します。詳細な経験値情報も確認可能です。
- ポータル:右下の2つの赤い矢印から、マスタリー、スキル、アイテムの画面へ移動できます。
マップには4つのタイプがあります:
- 通常マップ(赤):固定のレイアウトです。何度でも再プレイ可能ですが、経験値は「前回のハイスコアを超えた分」のみ獲得できます。
- エーテルマップ(白):使い捨てのマップです。アイテムメニューで鑑定して配置すると出現し、一度クリアすると消滅します。レベル上げに最適です。
- ボスマップ(黒/白):クリアすると赤くなります。強力なボスが登場します。
- ラビリンス(迷宮):クリアするごとにレベルが1上がり、際限なく難易度が上がっていく稼ぎ用のマップです。
- トレジャー(宝物):無限に難易度が上がるマップで、一定量のゴールドを貯めることが勝利条件となります。トラップを売却して目標金額に届かせることも可能です。
マップの実行
マップを選択すると、攻略方法を細かく設定できます。
ルーンの選択:難易度を上げる代わりに経験値ボーナスが得られます。最初のプレイではルーンなしで挑み、再プレイ時に活用するのが良いでしょう。「Out for Blood(ライフが1になる)」や「Scythe(敵の速度アップ)」などは、慣れてくればリスクの割に経験値効率が良いルーンです。
ロードアウトの選択:使用するトラップを選択します。トラップを配置する前ならいつでも変更可能です。右下のハンマーアイコンから、使用するトラップにマスタリーポイント(ジェム)を集中させ、使わないトラップをレベル1に下げてポイントを節約しましょう。
憤怒(Wrath)とラッシュ:ウェーブの数字を早めにクリックして呼び出すと「憤怒」レベルが上がります。これによりアイテムのドロップ率が上昇しますが、敵も強くなります。チャレンジ条件に「憤怒レベル6以上」などがある場合、最後のウェーブ終了時にそのレベルを維持している必要があります。
マスタリー
マスタリーはトラップに割り当てるポイント(ジェム)のことです。
- いつでもリセット可能:コストなしで何度でもポイントを振り直せます。新しい戦略を試したり、一つのトラップにすべてのポイントを注ぎ込んで強化したりといったことが自由に行えます。
- 永続的なボーナス:報酬などで獲得した「+」付きのボーナスは、昇天しても失われません。高レベルのトラップは強化コストが跳ね上がるため、この無料のレベルアップボーナスは非常に価値があります。
スキル
スキルは3つの系統に分かれており、こちらも無料でリセット可能です。
- 力(Brute):トラップの相乗効果や押し出す力を強化します。特に「ポータルガーディアン」は、撃ち漏らした敵を仕留めてくれるため初心者には必須です。
- 強欲(Greed):経験値増加、ゴールド、スタン効果などを強化します。序盤はゴールド関連が役立ちますが、後半は他の系統に振り直すのが一般的です。
- シンギュラリティ(Singularity):「同じトラップを1種類しか配置しない」場合に強力なボーナスが得られる系統です。チョークポイント(敵が密集する場所)が一つしかないマップで絶大な威力を発揮します。
アイテム
敵がドロップするアイテムは、最初は「未鑑定」状態です。右クリックで鑑定して装備できますが、鑑定する前に「合成(Transmutation)」することを検討してください。未鑑定のアイテムを9個組み合わせることで、一つ上のランクのアイテムを作成できます。ランクは基本(黒)、優良(青)、レア(緑)、レジェンダリー(茶)の順に高くなります。
報酬
マップクリアやチャレンジ達成時に、3つの選択肢から1つ報酬を選べます。
- ジェム:直接ジェムをもらえますが、後半はレベルアップで大量に手に入るため、選ぶ価値は低いです。
- スキルポイント:レベルアップで手に入るため、優先度は低いです。
- トラップ強化(+):特定のトラップのレベルを恒久的に上げます。後半のジェム節約になるため、よく使うトラップなら最優先です。
- アイテムの品質/数量:より良いアイテムが、より多くドロップするようになります。これらは昇天しても引き継がれるため、長期的な強化に非常に有効です。
- 開始ゴールド増加:開始時の所持金が増えます。これも昇天後に引き継がれます。
おすすめの組み合わせ
序盤(スピンブレードなどが未開放の時期)は、スパイク、グラインダー、そして足止め用のデーモンを組み合わせるのが効果的です。
中盤以降の強力なコンボ例:
- フリーズ + スライム + 斧 + スピンブレード
- シンギュラリティを活用したライトニング + ブラックホール
飛行機械
飛行機械は地上トラップを無視して移動するため、最も厄介な敵です。バリケードを置いて飛行ルートを制限し、以下のトラップで対処しましょう。
- ライトニング(最も効果的)
- リッチの墓(射程の長い召喚ユニット)
- ポータルガーディアン(最後の一押し)
早く知っておきたかったこと
- ウェーブ確認:ウェーブカウンターをマウスホイールでスクロールすると、次に来る敵の構成がわかります。
- 全経路の表示:出口ポータルをクリックすると、すべての敵の進行ルートがハイライトされます。
- ショートカットキー:Qキーや~キーで消費アイテム系のトラップ(消耗品)を即座に使用できます。
- 入り口付近のトラップ:敵が迷路を通り抜けるのを待つのではなく、出現直後の入り口付近にトラップを詰め込む戦略も非常に強力です。
- 不要なルーンの合成:使いにくいルーンは3つ合成して新しいルーンに変えることができます。










