風晶霊の空洞の最深部では、シルフとラファール2体との戦闘になります。敵が3体いる間は攻撃を受けやすいため、ラファールを減らしながら、シルフの晶霊術を妨害することが重要です。
| 敵 | HP | 弱点 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| シルフ | 6600 | 地 | 風属性の晶霊術を使用 |
| ラファール | 4500 | なし | 風属性耐性を持つ |
倒し方のポイント
ストームシールドを装備して挑む
リッドには、空洞内で拾える「ストームシールド」を装備させましょう。風属性のダメージを軽減でき、シルフの攻撃への対策になります。
一方、「アサルトダガー」「アークウインド」は風属性武器です。シルフとラファールは風属性耐性を持つため、ボス戦では別の武器へ持ち替えます。
戦闘前には全員のHP・TPを回復し、オレンジグミやライフボトルも確認しておきましょう。
ラファールを集中攻撃して数を減らす
攻撃対象を絞って1体ずつ倒す
序盤はラファールへ攻撃を集中させます。別々の敵を少しずつ削るより、1体を倒して敵の手数を減らす方が立て直しやすくなります。
リッドが前方で攻撃し、レイスやメルディの援護を重ねましょう。敵の中央に入り込むと挟み撃ちを受けるため、敵を片側へまとめる位置取りを意識します。
ファラは攻撃だけでなく、治癒功による回復も担当します。回復が間に合わない場合は、グミを使って補いましょう。
シルフの詠唱中は妨害を優先する
ラファールを狙っている間も、シルフの動きを確認します。特に「エアスラスト」は被害が大きいため、詠唱を始めたら攻撃を当てて発動を妨害しましょう。
取り巻きの処理だけに集中して、シルフに自由に術を使わせないことが大切です。ラファールを倒した後は、シルフへ攻撃を集中させます。
シルフにはグレイブで弱点を突く
シルフは地属性が弱点なので、メルディの「グレイブ」で援護しましょう。
リッドとレイスが敵の動きを抑え、メルディが後方から術を使う形を作ります。風属性の攻撃は避け、弱点を突ける術を活用すると効率よく削れます。
回復はHPが危険になる前に行い、ファラやメルディのTPが減ったらオレンジグミで補給します。前衛が倒れると後衛が狙われやすくなるため、まずリッドを生存させることを優先しましょう。
シルフ契約後は入口へ戻る
撃破後の会話を進めると、シルフと契約できます。次の目的は火の大晶霊を探すことです。
| 順番 | 契約後にやること |
|---|---|
| 1 | シルフとの会話を進める |
| 2 | 風晶霊の空洞の入口へ戻る |
| 3 | レイスとの別れのイベントを見る |
| 4 | 外でキールと合流する |
| 5 | 大晶霊を配置し、ヒールを習得する |
| 6 | エアリアルボードで次の地域へ向かう |
レイスはここで離脱します。今後の探索に使いたい装備は、入口のイベント前に確認しておきましょう。
外へ出るとキールが復帰し、リッド・ファラ・キール・メルディの4人で旅を続けます。
ウンディーネとシルフを分けてヒールを習得する
別々のクレーメルケイジへ配置する
キール復帰後は、ウンディーネとシルフを別々のクレーメルケイジへ入れて、フリンジを行いましょう。ウンディーネを入れた側で、味方1人のHPを中回復する「ヒール」を使えるようになります。
| 配置例 | 主な役割 |
|---|---|
| キールにウンディーネ | スプレッド・ヒール |
| メルディにシルフ | エアスラストによる攻撃 |
ファラ以外にも回復を任せられるようになるため、治癒功だけに頼る負担を減らせます。配置変更後は、術の使用設定も確認しましょう。
ヒールは、後に霊峰ファロースでファラが離脱する場面でも重要です。回復できる配置を覚えておくと、先の攻略にも役立ちます。
⏩️クレーメルケイジの使い方とおすすめ配置・フリンジの組み合わせ
エアリアルボードで火の大晶霊を探す
イベントで入手するエアリアルボードは、フィールドのトラベルメニューから利用できます。海や川を渡れるようになるため、火晶霊の谷がある地域を目指しましょう。
谷へ入る前に熱砂の町シャンバールへ立ち寄り、火耐性装備と回復アイテムを準備しておくと安心です。
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