2025年12月3日(水)正式サービス開始される、昔ながらのRPGの良さと、現代のスマホRPGの手軽さを融合させたシステムの新作ゲーム【英雄伝説ガガーブトリロジー】。
リリース直後から最速で序盤攻略をしていきたいプレイヤーのために、序盤を効率的に進めるための攻略法を解説していきます。
「何から手をつければいいの?」「序盤で差がつくポイントは?」「序盤で取り返しのつかない要素はある?」「やって後悔しちゃう要素は?」といった疑問を解消し、ライバルに差をつけましょう!
序盤の効率的な進め方
ゲーム開始直後はやれることが多くて迷いがちです。まずは以下のポイントを意識して進めるのがおすすめです。
ガチャとダイヤの使い所
このゲームにおけるガチャの最も重要なポイントは、「中途半端な育成は戦力にならない」という点です。これを踏まえた戦略を解説します。
限定ピックアップは2週間
特定のキャラクターがピックアップされる期間は、通常2週間です。この期間を過ぎると、同じキャラクターを複数手に入れて「突破」させる難易度は跳ね上がります。 後日復刻されることもありますが、そのタイミングは予測しづらいため、基本的には「今、ここで育てるかどうか」の決断を迫られます。
判断基準
☆3英雄は、ある程度の突破を重ねて初めて真価を発揮します。そのため、ガチャを回す際は以下の2択に絞るのが賢明です。
- スルーする: リソースを温存し、次のチャンスに備える。
- 目標数まで引く: 決めた突破回数(理想は完凸)に達するまで一気に引き切る。
「数回だけ引いて様子を見る」というスタイルは、貴重なダイヤを無駄にするリスクが高いためおすすめしません。
完凸(最大突破)は難しい
最強の状態である「6凸(合計8体獲得)」を目指す場合、理論上の平均値としては約400回のガチャが必要と言われています。
確率の壁: 運が悪ければ、400回でも目標に届かないケースは多々あります。
資金・ダイヤの管理: 十分な備蓄がない状態で深追いするのは非常に危険です。「もし引けなかったら」という最悪のケースを想定し、余裕を持ったダイヤ管理を徹底しましょう。
育成素材について
最初は経験値・ゴールドはすぐに枯渇してしまいます。これらの資源は「ダンジョン」で毎日獲得していくのが基本です。
また、毎週開催されるギルドレイドに参加したり、毎日のギフトを友達に送信したりすることで、レッドダイヤ、ガチャチケットなどを定期的に入手可能ですが、これらのコンテンツは最初はロックされています。アンロックするためにメインストーリーを進めたり、アカウントレベルを上げてください。
貴重なアイテム
以下は特に貴重。
- ☆3英雄のレベル上限を上げるアイテム(太古の結晶)
- ☆3英雄のスキルレベルを上げるアイテム(☆5スキルブック)
これらは毎月の供給量が極めて少ないため、使用する英雄は慎重に選んでください。
育成素材のリセット
もし利用した素材をリセットして回収したい場合、英雄の成長をフルリセットすることで、使用した素材を回収可能。
フルリセットは毎月2名の英雄まで無料。
ただし、レベルのみのリセットは40レベルまでは無料で何回でも利用できます。特に最初の段階では積極的に活用して攻略を進めてください。
最序盤はコンテンツ解放を優先する
ゲームのコンテンツを解放するには、
- アカウントレベルを上げること
- メインクエストを進めること
のいずれか。
最初の早い段階でスタミナ回復アイテムのパンを使い、冒険ステージをたくさんこなして、コンテンツを早くアンロックしてください。
英雄のレベルアップ
現環境では英雄の最大レベルは70です。
星3英雄について
☆3英雄1人を最大レベルまで上げるには、太古の結晶が6個必要です。
- レベル50で1個
- レベル60で2個
- レベル65で3個
レベル 61以降の英雄の成長量は大幅に増加しますが、レベル 61 以降は膨大な経験値とゴールドが必要になります。
☆1英雄や☆2英雄
☆1英雄や☆2英雄は、レベル61からレベル70まで、経験値とゴールドのコストが大幅に減少します。☆1英雄は☆3英雄の3分の1、☆2英雄は☆3英雄の2分の1です。レベル60までは、いずれもコストは同じです。
また、☆1英雄や☆2英雄は、潜在能力の向上とランクアップに必要なアイテム数が少なくなっています。☆1英雄は☆3英雄の5分の1、☆2英雄は☆3英雄の5分の2です。
英雄の突破
同一キャラクターを複数入手した際、それらを合成することでステータスや能力を底上げできるのが「突破」システムです。
- 最大ランク: 現在、すべてのキャラクターは最大6回まで突破が可能です。
- 必要な素材: 最高レアリティである☆3キャラの場合、5回目までは「本体+1体」で進められますが、最終段階の6回目のみ「本体+2体」が必要になります。
1. ステータス上昇と現在のトレンド
以前は「完凸(6回突破)させてこそ」という風潮があり、特に前衛のタンクや火力を出すアタッカーにとって突破回数は勝敗に直結する死活問題でした。 しかし最近ではゲームバランスが調整され、3〜5回程度の突破でも十分に一線で活躍できるキャラが増えています。無理に完凸を狙いすぎる必要性は以前よりも薄れています。
2. 覚醒する追加アビリティ
突破の最大のメリットは、ステータスアップだけではありません。多くのキャラクターは、5回目や6回目の突破で非常に強力な特殊効果を獲得します。この追加効果によって、キャラクターの運用方法が劇的に変わることも珍しくありません。
低レア(☆1・☆2)は即戦力!
低レアリティのキャラクターは入手しやすいため、簡単に最大まで突破させることができます。中途半端な突破状態の☆3キャラよりも、最大まで育て上げた☆1・☆2キャラの方が遥かに頼りになるケースが多いです。育成コストの低さを活かして、まずは彼らを主軸にするのが定石です。
高レア(☆3)は3回突破すると強くなる
☆3キャラクターは、少なくとも3回以上の突破が進むまでは、そこまで強さを実感できないかも。本領を発揮するまでには時間がかかるため、長い目でじっくり育てていきましょう。
💡 ワンポイントアドバイス:例外のヒーローたち すべてのキャラにこの法則が当てはまるわけではありません。
フィリーのように、突破が0回でも最初から非常に優秀なサポート能力を持つキャラもいます。
逆にグースのように、5〜6回目の突破による恩恵がそれほど大きくない(無理に完凸を狙わなくていい)キャラも存在します。









