Holo vs Roboの攻略情報をまとめています。この記事は、順番的には序盤のキャラクターの使い方とおすすめ戦術コンボ!の次の記事になります。
ビーチマップの新ギミック
水上戦
ビーチマップでは、通常のユニット配置に制限がかかる「水(海水)」が登場します。
水上の制限
ほとんどのホロドールは水面に直接配置できません。放置すると故障の原因(設定上)となりますが、ロボット側は防水仕様のため自由に進軍してきます。
配置の解決策:
- 水陸両用(Amphibious): 水面に直接配置可能なユニット。
- 飛行(Airborne): 水面の影響を受けずに配置・攻撃可能なユニット。
- フロート(Floaties): 配置することで、水陸両用ではないドール(オリーやエリザベスなど)を水上に置けるようになる設置アイテム。
新キャラクター・ユニット詳細
キャラクターについて
オーロ・クロニー (Kronii)
役割: 時間停止(コントロール)。
特性: ロボットたちの時間を停止させる強力な能力を持つ。非常に高コストだが、ピンチを脱出するための究極の手段。
ワトソン・アメリア (Ame)
役割: チェイン攻撃(範囲アタッカー)。
特性: **チェインライトニング(連鎖稲妻)**を放つ。放たれた弾が敵から敵へと跳ね返り、複数の敵を同時に攻撃できる。※飛行ユニットではないため、水上ではフロートが必要。
九十九佐命 (Sana)
役割: 画面全体攻撃(即死・一掃)。
特性: 1つのフィールド(または画面全体)のロボットを即座に全滅させる使い捨てユニット。『PvZ』の「ドゥームキノコ(Doom-shroom)」に近い、リセットボタン的な役割。
七詩ムメイ (Mumei)
役割: 低コスト空中ユニット。
特性: ときのそらよりもコストが安く、空中から攻撃可能。水上マップでの戦力補強に非常に使い勝手が良い。
水域・空中特化ユニット
- 一伊那尓栖 (Ina): 水陸両用。低コストで配置しやすく、水上ステージの序盤を支えるのに最適。
- がうる・ぐら (Gura): 水陸両用。**3レーン同時攻撃(拡散ショット)**が可能。非常に広範囲をカバーできる。
- 宝鐘マリン (Marine): 水陸両用。水上での主力アタッカー。
- 沙花叉クロヱ (Chloe): 使い捨ての即時発動ユニット。敵を押し戻し、一定時間足止めする。
- 七詩ムメイ (Mumei): 飛行ユニット。壁(ガーディアン)を召喚して敵を足止めする。
特殊アタッカー
- ハコス・ベールズ (Bae): ギャンブル要素のある遠距離アタッカー。投げる飛び道具によってダメージが変動するが、運が良いと非常に高い火力を叩き出す。
- 桐生ココ (Coco): 使い捨ての超強力ユニット。1レーン全体のロボットを焼き尽くす(『PvZ』のハラペーニョのような役割)。
- 古石ビジュー (Biboo): 「Biboo Tax(ビジュー税)」という特殊なギミックに関係(詳細は不明だが、リソースに影響する可能性あり)。
おすすめ戦略とコンボ
「水上オリー」戦略
フロート(Floaties)を水面に敷き、その上にクレイジー・オリーを配置することで、陸地が少ないマップでも効率よく「応援(Cheers)」を稼ぐことができます。
ベールズの運ゲー・クラッチ
戦力が足りない箇所に ベールズ (Bae) を配置。ダメージの振れ幅は大きいですが、クリティカルが出れば強敵も一気に殲滅できる「逆転の切り札」になります。
フワモコ(Herb)の肉壁運用
フワモコは本来「壁」専用ユニットではありませんが、耐久値が比較的高いため、緊急時には敵を食い止める「サブタンク」として活用可能です。
「不沈の要塞」コンボ
[ 前方 ] ビジュー(壁) ← [ 中段 ] エリザベス(攻撃) ← [ 後方 ] ファウナ(回復)この縦の並びを作ると、ファウナの回復が前方の2人に届き、ビジューが耐えている間にエリザベスがリソースを稼ぎつつ敵を殲滅する鉄壁の布陣になります。
コスト効率を重視した「ぐら」の配置
がうる・ぐらは1体で3レーンをカバーできるため、非常にコストパフォーマンスが良いです。中央付近のレーンに優先的に配置することで、上下のレーンへの援護射撃が可能になります。
フロート(Floaties)の重要性
水上ステージでは、「フロートを忘れる=詰み」に直結します。オリー(リソース生成)やエリザベス(主力)を水上に置くために、まずフロートを設置する余裕を持つことが、後半ステージの鉄則です。
最終防衛線「YAGOO」
敵に突破された際、最後にYAGOOの頭が飛んで敵を一掃してくれます。これは『PvZ』の芝刈り機と同じ役割ですが、一度使うとなくなるため、これを発動させないような配置(特に上下のレーンのケア)が重要です。
敵とギミック
ベビーロボット (Baby Robots)
特徴: 非常にサイズが小さく、移動速度が極めて速い。
対策: ぐらの3レーン攻撃や、ラミィの足止め、または攻撃速度の速いユニットで突破される前に処理する必要があります。
カイラ・コスキア (Kyla)
特徴: 「ネザーポータル」を設置する厄介な敵。ポータルから敵が出現したり、戦線をバイパスされる可能性がある。
対策: ムメイなどの射程の長いユニットでポータルを狙撃(スナイプ)して素早く破壊するのが有効。
子連れロボット
特徴: 通常よりも耐久力が高く、突破されやすい。
攻略のポイント
- 敵の変化: ビーチ以降、ステップ(踏みつけ)で倒せそうなほど「非常に小さいロボット」の群れが登場することがあります。数に圧倒されないよう、ぐら(広域攻撃)やココ(レーン一掃)を準備しておきましょう。
- 空中ユニットの活用: ときのそらや七詩ムメイなどの飛行ユニットは配置の自由度が高いため、水上マップでは優先的に編成に入れるのがセオリーです。










