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influxisのレビューで賛否両論な理由は?神ゲーの期待大!

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海洋サバイバルゲーム『Influxis』は賛否両論の意見がありますが、一体どうしてなのか、それらの評価を具体的にまとめました。

このゲームは一言で言えば「荒削りながらも大きな可能性を秘めた、『Subnautica』フォロワーの個人開発プロジェクト」といえます。

レビューが荒れてしまっている理由をまとめます。

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総評

多くのプレイヤーが名作『Subnautica』からの強い影響を感じており、水中探索や基地建設、独特の雰囲気を高く評価しています。一方で、個人開発(1人)ゆえの技術的な未熟さや、最適化不足が目立つという声が共通しています。

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高評価ポイント

「Subnautica」体験の再来: 水中サバイバルと探索の楽しさが凝縮されており、同ジャンルのファンからは「第2のSubnauticaになり得る」と期待されています。

ビジュアルと雰囲気: グラフィックが美しく、没入感のある快適な雰囲気が評価されています。

開発者の情熱: 個人開発ならではのこだわりや「愛」が感じられ、コミュニティからは応援したいという声が多く上がっています。

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主な不満点・改善要望とされる点

レビューで特に目立った「修正すべき点」は以下の通りです。

操作性やバグ

フレームレートの低下(5-10 FPS)、メモリリーク(VRAM 8GBを使い切る)、ラグなど、動作が非常に重い。

マウスの反転(Invert Axis)オプションがないことが致命的との声多数。キー割り当てのリセット不可。

UX/UI アイテムが地形に馴染みすぎて判別しにくい、ツールの使い方の説明不足、UIアイコンの意味が不明瞭。

バグ・調整 NPC(Eve)の挙動不審(衝突してプレイヤーが浮く)、音声バランスの悪さ、移動速度の遅さ。

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まとめ

ほとんどが操作性やバグなどのことでの批判であり、ゲーム自体は非常に面白いとのコメントが多数。つまり、神ゲーと言えます。今後ちょっとした点が改善されればめちゃくちゃおもしろい神ゲーに進化するといえる期待作です。

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