対魔忍スクワッドの最強キャラランキング(Tierリスト)です。リリース後の最新環境におけるキャラクターの汎用性・ステータス・スキル・ボス戦・対人戦・ストーリー攻略という観点から総合的に見てランク付けしTier表にします。
このゲームは、人気シリーズ「対魔忍」を題材とした、スマートフォン向けの新作3DチームバトルRPGです。ハイクオリティな3Dモデルで描かれた対魔忍たちを指揮し、チームを編成して戦う戦略性の高いゲームです。
- アイナ・ウィンチェスター 最後のトドメをさす処刑キャラ
- イングリッド デバフを与えるキャラ
最強キャラランキング
| ランク | キャラクター | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| SS | イングリッド | アイナ・ウィンチェスター | |||
| S | 水城ゆきかぜ | 神村舞華 | |||
| A | |||||
| B | |||||
| C | |||||
| D | |||||
各キャラのスキル
アイナ・ウィンチェスター
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア度 | レジェンド |
| タイプ | 技巧 |
| 戦闘タイプ | 攻撃型 |
| 属性 | 金星 |
乱れ撃ち(アクティブ) 二丁拳銃で敵を5回攻撃
- 攻撃を受けた対象に5%の確率で回復減少(65%)を付与(持続2ターン)
サポートドローン(アクティブ) ドローンの光線で敵を7回攻撃
- 自分の速度の15%分、会心確率が増加
- 最後の攻撃時に、対象に付与されている全デバフの持続時間を1ターン延長
フルバースト(アクティブ) ドローンと共に敵1体に強力な光線を3回照射
- 最後の攻撃時に出血・火傷・毒のデバフ爆発(75%)攻撃を実行
二丁拳銃の狩人(パッシブ)
- 敵が1体のみ残っている場合、防御力貫通(15%)攻撃を実行
命中オーラ(オーラ) 全戦闘で技巧タイプの味方全員の命中+10%
イングリッド
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア度 | レジェンド |
| タイプ | 技巧 |
| 戦闘タイプ | 防御型 |
| 属性 | 金星 |
魔剣術(アクティブ) 魔界の剣術で敵を3回攻撃
- 攻撃を受けるたびに5%の確率で挑発を付与(持続2ターン)
邪炎乱撃(アクティブ) 連続の剣舞で敵を4回攻撃
- 攻撃を受けた対象に10%の確率でターンゲージを15%減少
- 対象が火傷状態の場合、2回追加攻撃を行い、その後火傷デバフ爆発(75%)攻撃を実行
グニエルの邪炎(アクティブ) 黒炎を纏った剣で敵を貫く
- 95%の確率で火傷(3.5%)を付与(持続3ターン)
- 対象のHPが50%未満の場合、80%の確率で衰弱(22.5%)を追加付与(持続2ターン)
黒炎の魔界騎士(パッシブ)
- 衰弱が付与されている敵を攻撃した場合、防御力貫通(15%)攻撃を実行
- 火傷状態の敵を攻撃した場合、25%の確率で回復減少(75%)を付与(持続2ターン)
HPオーラ(オーラ) 全戦闘で技巧タイプの味方全員のHP+15%
水城ゆきかぜ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア度 | レジェンド |
| タイプ | 破壊 |
| 戦闘タイプ | 攻撃型 |
| 属性 | 火星 |
雷重撃(アクティブ) 二丁銃で敵を撃った後、強力な一発を放ち計3回攻撃
- 最後の攻撃時に30%の確率でリニアサンダーのクールダウンを1ターン短縮
雷遁・重電(アクティブ) 素早い動きで指定した敵を攻撃後、任意の敵1体を射撃。その後空中から敵全体に強力な雷を落とす
- このスキルで対象を倒した場合、雷遁・重電のクールダウンをリセット
リニアサンダー(アクティブ) 空中から敵全体に弾丸を発射
- 50%の確率で対象のターンゲージを15%減少
- 攻撃後に対象のターンゲージが0%の場合、35%の確率で感電を付与(持続2ターン)
雷撃の対魔忍(パッシブ) 対象を倒した場合、25%の確率で自身のターンゲージを20%増加
会心ダメージオーラ(オーラ) 全戦闘で味方全員の会心ダメージ+12.5%
神村舞華
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レア度 | レジェンド |
| タイプ | 破壊 |
| 戦闘タイプ | 攻撃型 |
| 属性 | 金星 |
対魔殺法・火砲(アクティブ)
バズーカで敵全体を攻撃
- 対象のHPが50%未満の場合、ダメージ +37.5%
爆炎爆撃(アクティブ)
空中から地面にバズーカを撃ち敵全体を攻撃
愚麗寧怒〈グレネイド〉(アクティブ)
超高熱の火炎弾で敵全体を攻撃
- スキルで敵を倒した場合 → 敵全体に90%の確率で火傷(3.5%)付与・3ターン継続
- 攻撃前に → 敵全体に75%の確率で火傷(3.5%)付与・3ターン継続
爆炎の対魔忍(パッシブ)
敵に付与された火傷1つにつきダメージ+12.5%
防御力オーラ(オーラ)
全戦闘で味方全員の防御力+10%










