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ハートオブクラウンの基本用語一覧!初心者プレイヤー向け

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この記事は、Heart of Crown(ハートオブクラウン)を買ったばかりでボコボコにされてしまった!」というはじめたばかりのプレイヤーに向けた基本的な情報をまとめています。 今まで意識していなかったゲームの仕組みを理解し、勝率を少しでも上げることを目的としています。

そもそもこのゲームは4人対戦のカードゲームであり、初心者がカードの価値や勝利へのルートを掴むまでは負けてしまうのが当たり前。まずは、ゲーム内の仕組みや用語、特徴的なカード、そして勝利条件への最短ルートを解説していきます

📝まずはチュートリアル

Heart of Crown(ハートオブクラウン)を買ったばかりならば、まずはゲーム内のチュートリアル(上図のボタン)を10分ほどプレイしてみてください。チュートリアルだけでは全てを網羅できませんが、ゲームの流れを理解するには一番手っ取り早い。

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基本用語解説

1. 価格
新しいカードを購入する際に必要なコインの量です。カードの左上に表示されています。

2. カードの分類(タイプ)
カードの左下に書かれています。多くのカード効果は、この「分類」を参照します。

メインタイプ: 領地、行動、攻撃、継承権、災厄、プリンセス

サブタイプ: 侍女、兵力、商人、魔法、策士(通常はカッコ書きで表示) ※一部のカードは複数のタイプを持ちます(例:陰陽師は「行動」かつ「攻撃」)。

3. 擁立(ようりつ)
1ターンの間に6コイン以上を出した時、プリンセスを一人選び、彼女のために「継承点」を集める準備を整えることができます。

擁立したターン、場に出した領地カードのうち価格が高い方から3枚が「直轄地」に置かれます。これらはデッキから除外され、その継承点があなたのスコアになります。

擁立後初めて、手札の継承権カードを「セット」したり、カードを「キープ」したりできるようになります。

4. キープ(保留)
プリンセスを擁立して直轄地を持つと、手札の「行動」カードを直轄地にキープできるようになります。

キープされたカードはターンの終わりに捨てられず、次の自分のターンに手札に戻せます(次のターンのために取っておける仕組みです)。

ただし、カードの価格が、置く場所(直轄地の領地)の価格以下である必要があります。

5. 連結(チェイン)と連結シンボル
カードを出すには、カードに描かれた「矢印(連結シンボル)」に従う必要があります。

シングル(矢印1つ): 最も一般的なカード。

ダブル(矢印2つ): ドロー効果に多く、さらに多くのカードをつなげるための戦術的価値が高いカード。

連結なし(通称:フィニッシャー/終端): その後にカードを繋げられない代わりに、コスト以上の強力な効果を持ちます。

6. 呪い(災厄)
相手のデッキを邪魔するカードです。手札に来ても使えず、デッキを圧迫します。「見習い魔女」などで送り込まれますが、「魔法のお守り」などで追放(除外)することも可能です。

7. 特殊メイド
一部のセットに含まれる5種類の特殊なメイドカード。擁立後に購入すると、捨て札に行かず直接直轄地にセットされます。即座に継承点が得られるだけでなく、それぞれ強力な固有能力を持っています。

8. 精霊契約
価格8という非常に高価なカードですが、「購入と同時にプリンセスを擁立する」という特殊な仕組みを持ちます。戦局を大きく変える力がありますが、擁立に8コイン必要なため、勝利までのスピードが遅れるリスクもあります。

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