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ハートオブクラウンのバトルシステム解説!初心者プレイヤー向け

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この記事は、Heart of Crown(ハートオブクラウン)を買ったばかりのプレイヤーに向けた基本的なバトルシステム解説記事です。

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ゲームの基本メカニクス

1. サプライ(市場)

毎ゲーム、使用する10種類のカードが選ばれます(マーケット)。

固定の6種類のカード(農村、都市など)に加え、ランダムな10種類のカード各5枚ずつと、2種類の強力なレアカードで構成されます。

2. ターンの不公平緩和(後手補正)

このゲームは先手が有利になりやすいため、後手プレイヤーには初期デッキの「農村(0点)」が「果樹園(2コイン相当の領地、マイナス点なし)」に差し替えられる補正があります。

3. ターンの流れ

  • メインフェイズ: 手札からカードを出し、コインや効果を得る。
  • セカンドフェイズ: 以下から1つだけ選択。
  • カードを「購入」する。
  • 継承権を「セット」する。
  • プリンセスを「擁立」する。
  • クリンナップフェイズ: カードを「キープ」し、残りの手札と場に出したカードを捨て、5枚ドローする。

4. 勝利目標

プリンセスを擁立し、継承点を20点以上集めることが目標です。

戴冠式(20点): 誰かが20点に達すると「戴冠式」が始まります。他のプレイヤーが1ターンの間に追い越せなければ勝利です。

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