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真・三國無双2 リマスターはつまらない?面白い?8時間プレイした感想まとめ

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『真・三國無双2 リマスター』のPS5版を購入し、約8時間プレイしました。実際に遊んで感じたのは、昔の無双2の楽しさを残しながら、グラフィックや遊びやすさを磨いた作品だということです。

体験版の時点でも映像や操作感に好印象を持っていましたが、製品版では好きなキャラクターを使い、武器を育てながら遊べることで、さらに夢中になりました。

最新作とは違う手触りもありますが、昔の無双2を遊んでいた自分にとっては、買ってよかったと感じています。

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メニュー画面から懐かしさがこみ上げる

まず心をつかまれたのが、ゲームを起動したあとのメニュー画面でした。昔遊んでいた頃の記憶が一気によみがえり、ここだけでも気分が上がります。

無双モードやフリーモードを選び、好きな武将で戦い始めると、動きや演出にも「あの頃はこうだった」と思い出せる部分がありました。

戦闘中に流れるムービーも、懐かしさと映像の美しさを同時に楽しめます。苦戦している途中にムービーが入ると、その綺麗さに思わず見入ってしまいました。

昔の雰囲気を大切にしながら、見た目が綺麗になっている。この組み合わせが、今回のリマスターで特に気に入ったところです。

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アクションは楽しめるが、最新作とは感触が違う

自分には十分な爽快感があった

好きな武将を動かして敵を倒していく楽しさは、今回も十分に感じられました。操作感もよく、自分としては爽快感に大きな不満はありません。

特に印象に残ったのが、真・無双乱舞を使ったときの炎の演出です。派手な見た目もあって、使うたびに気分が上がります。

ただし、『真・三國無双 ORIGINS』のような最新作と同じアクションを期待すると、感触の違いは気になると思います。本作は20年以上前の無双2を土台にしたリマスターなので、昔ながらの動きや戦闘のテンポも含めて楽しめるかが大切です。

回避やジャストガードは、使えば有利になる程度のバランス

新しく加わった回避やジャストガードは、実際に使ってみると、それだけで戦闘を簡単にできるほど強力には感じませんでした。

タイミングがシビアなうえ、周囲の雑兵から横やりが入り、弓兵にも次々と攻撃されます。製品版では、体験版で遊んだときよりも成功させるのが難しく感じました。

無理に毎回狙う必要はありませんが、うまく使えば有利になる。このくらいのバランスが、自分にはちょうどよかったです。

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難易度と設定を自分に合わせられるのがうれしい

現在は、難易度「難しい」と「ノーマル設定」の組み合わせで遊んでいます。自分にはこの設定がちょうどよく、苦戦しながらも楽しめています。

この手応えだと、クラシック設定はかなり歯応えがありそうです。

また、設定をまとめて選ぶだけでなく、個別の項目をオン・オフできる点も便利でした。自分の遊びやすさに合わせて調整できるので、昔の雰囲気をどこまで残したいかに応じて選べます。

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武器合成で、好きな武将を育てる楽しさが増した

今回、特に大きな魅力を感じたのが武器合成です。武器のステータスを移し、自分好みに調整できるため、キャラクターを使い込む楽しさにつながっています。

自分は虎牢関で1,000人斬りを達成し、呂布を解放しました。その後は、方天画戟の能力で風属性が付いたチャージ6が楽しくて、繰り返し使っています。

好きな武将を動かすだけでなく、武器を調整して気に入った攻撃をさらに楽しめる。この育成要素が、製品版に夢中になっている理由のひとつです。

PS5版は映像が綺麗で、動作も快適

購入したPS5版は、グラフィックがとても綺麗でした。キャラクターやムービーに加え、戦闘中の派手な演出も見応えがあります。

約6時間遊んだ範囲では、気になるカクつきや処理落ちは感じませんでした。真・無双乱舞のような演出の激しい場面も、気持ちよく楽しめています。

懐かしい場面が綺麗な映像でよみがえることに、リマスターならではの満足感がありました。

再戦機能のおかげで、終盤の敗北もやり直しやすい

遊びやすさの面で特に助かったのが、再戦機能です。

戦闘に夢中になると、途中で中断しておくのを忘れることがあります。そのまま終盤で負けると、「また最初からか」と落ち込んでしまいます。

今回は時間で区切られた地点から再挑戦できるため、最初からすべてやり直す負担が軽くなりました。苦戦する戦闘でも、もう一度挑もうと思える便利な機能です。

プレイしていて気になった点

護衛兵には、もう少し活躍してほしい

護衛兵については、もう少し頼りになる動きをしてほしいと感じました。

ときどき様子を見てみると、ステージ内のオブジェクトの間に挟まり、引っかかっていることがあります。こうした場面は改善してほしいところです。

エンディングをスキップしたい

もうひとつ気になったのが、エンディングを飛ばせなかったことです。

最初のクリアでは最後まで見ましたが、別のキャラクターで繰り返しクリアしていくと、毎回見るのは少し負担に感じます。

長さは数分ほどでも、何度も遊ぶ作品だからこそ、エンディングのスキップ機能は追加してほしいです。

昔の無双2が好きだった人には、特におすすめ

自分は1万円を少し超えるデジタルの特別版を購入しましたが、それでも十分に買う価値があったと感じています。

メニュー画面や武将の動きに懐かしさを感じ、綺麗になったムービーを楽しみ、武器合成で好きなキャラクターを育てる。昔遊んでいた人ほど、こうした部分に夢中になりやすい作品だと思います。

一方、最近の無双から入った人は、最新作との操作感や爽快感の違いを意識して選ぶとよいでしょう。体験版ではキャラクターやステージ、プレイ時間に制限がありますが、基本的なアクションの感触を確かめるには役立ちます。

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