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NIKKEのマリアンクイーンの推奨編成4選!おすすめは?

マリアン

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NIKKEのマリアンクイーンは、自身のバースト中の10秒間に火力を集中させるアタッカーです。編成では、バーストを素早く回し、その10秒間にリロードせず攻撃し続けられる環境を整えることが重要です。

おすすめは、ブリッド:サイレントトラックを採用する編成と、クラウンを採用する編成です。どちらもマリアンクイーンと紅蓮:神殺でバーストⅢを交互に担当します。

なお、紅蓮:神殺を含む組み合わせは計算上の候補です。実戦での相性や最終的な火力差は、実装後の挙動によって変わる可能性があります。

マリアンのフィギュア

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ブリッド:サイレントトラック編成

キャラクター 主な役割
アニスター バーストⅠ・支援
ブリッド:サイレントトラック バーストⅡ・支援
マリアンクイーン 優先してバーストを使う主力
紅蓮:神殺 マリアンクイーンと交互にバーストを担当
マスト:ロマンチックメイド バーストを使わずに味方を支援

マリアンクイーンの攻撃時間を確保する編成

マリアンクイーンを主力に、紅蓮:神殺と交互にバーストⅢを回す構成です。マスト:ロマンチックメイドは、基本的にバーストを使わない「置き役」として採用します。

マリアンクイーンは自身のバーストで弾数を全回復できるため、最大装弾数と弾数回復キューブを組み合わせれば、火力が集中する10秒間のリロードを防ぎやすくなります。

マストはミハラ:ボンディングチェーンに変更可能

最後の枠は、ミハラ:ボンディングチェーンも候補です。

灼熱有利のボスを想定した計算では、マストを置く形とミハラを置く形の差は約4%に収まります。小さな差なので、手持ちの育成状況やほかの部隊との兼ね合いで選びやすい枠です。

ミハラを採用した場合も、基本のバーストⅢ担当はマリアンクイーンと紅蓮:神殺です。

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クラウン編成

キャラクター 主な役割
アニスター バーストⅠ・支援
クラウン バーストⅡ・攻撃支援
マリアンクイーン 優先してバーストを使う主力
紅蓮:神殺 もう一方のバーストⅢ担当
マスト:ロマンチックメイド バーストを使わずに味方を支援

リロード時間を短縮して攻撃を続けやすい

ブリッド:サイレントトラックの枠をクラウンに変更した構成です。

クラウンやマストのリロード支援によって、マリアンクイーンが自身のバースト以外の時間にリロードする際も、攻撃を止める時間を抑えられます。

リロードを短くできるため、最大装弾数を必要以上に増やすより、攻撃力やクリティカルダメージにオーバーロードの枠を回しやすい点も特徴です。

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プリバティを置き役にする編成

キャラクター 主な役割
アニスター バーストⅠ・支援
ブリッド:サイレントトラック バーストⅡ・支援
マリアンクイーン 主力アタッカー
紅蓮:神殺 もう一方のバーストⅢ担当
プリバティ バーストを使わずに味方を支援

プリバティを置き役にする構成も候補です。計算上は、ブリッドとマストを組み合わせた形に近い火力を狙えます。

ただし、プリバティの効果でフルバースト中の最大装弾数が減るため、ほかの編成と同じ装弾数調整をそのまま使わないことが重要です。

最大装弾数オプションは2枠以上を目安に、マリアンクイーンが自身のバースト中に弾切れしないか確認しましょう。比較条件では2~4枠の火力差が小さいため、枠数だけでなく、付与された数値も含めて調整します。

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バーストの順番と立ち回り

マリアンクイーンのバーストを先に使う

基本のバースト順は、次のように交互に回します。

  1. アニスター → ブリッドまたはクラウン → マリアンクイーン
  2. アニスター → ブリッドまたはクラウン → 紅蓮:神殺
  3. 以降、同じ順番を繰り返す

オートで運用する場合は、マリアンクイーンを紅蓮:神殺より先に選ばれる位置へ配置しましょう。置き役のバーストⅢキャラクターは、主力2人より後ろに配置します。

3分間の比較条件では、マリアンクイーンを先に使うことで自身のバーストを7回確保しています。ただし、実際の回数はバーストゲージの生成速度や敵の行動によって変わります。

ボスに攻撃を当てられる時間に発動する

マリアンクイーンの追撃は、通常攻撃の命中が重要です。ボスがジャンプしたり、画面外へ移動したりする時間と自身のバーストが重なると、追撃の回数が減ってしまいます。

敵が攻撃可能な状態に戻る直前なら、少し待ってからバーストを使う判断も有効です。ただし、待ちすぎて戦闘全体のバースト回数を減らさないようにしましょう。

コアヒット扱いになるのは追撃

マリアンクイーンは、自身のバースト中に通常攻撃2発ごとに追撃を発生させます。この追撃がコアヒット扱いになるため、コアのない敵にも高い火力を出せます。

通常攻撃すべてが無条件にコアヒットになるわけではありません。通常攻撃でもコアを狙える敵なら、引き続きコアを狙ってダメージを伸ばしましょう。

編成に合わせたオーバーロードとキューブ

基本は最大装弾数1枠から調整する

プリバティを採用しない基本編成では、以下の構成が目標になります。

オプション 目標
有利コードダメージ増加 4枠
攻撃力増加 4枠
最大装弾数増加 1枠を基本に調整
クリティカルダメージ増加 残りの枠

最大装弾数は、単純に枠を増やすより、自身のバースト中にリロードが発生しない数値へ到達させることが重要です。

弾数回復キューブなどを含む比較条件では、オーバーロードの最大装弾数増加が約45%を超えるあたりが目安です。キューブの育成状況や編成によって必要量は変わるため、実戦で残弾を確認しましょう。

クラウンやマストでリロードを短縮できるなら、装弾数を追加する恩恵は小さくなります。

キューブはタクティカルベアーが第一候補

おすすめは、射撃に応じて弾数を回復するタクティカルベアーです。

マリアンクイーンは通常攻撃を続けることで追撃も増えるため、弾数回復で射撃時間を延ばす効果と相性がよいです。10発ごとに3発回復する育成段階なら、バースト中の弾切れを防ぎやすくなります。

代替候補は、リロード支援のある編成ならレリックベアー、支援がない編成ならタクティカルブーストです。

手持ちに合わせた編成の選び方

手持ち・目的 編成候補
ブリッドを活用したい アニスター+ブリッド+マリアン+紅蓮+マスト
クラウンを活用したい アニスター+クラウン+マリアン+紅蓮+マスト
ミハラの育成が進んでいる ブリッド編成のマストをミハラに変更
プリバティを活用したい ブリッド編成の置き役をプリバティに変更し、装弾数を再調整

編成選びでは、マリアンクイーン自身のバースト回数と、その10秒間に撃ち続けられるかを優先しましょう。支援役の組み合わせだけでなく、バースト順・装弾数・キューブまで整えることで、高い火力を引き出せます。

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