【今日はイタズラっ子】ナナリーは、敵撃破時に発生する毒への耐性と、復活後のダメージ強化を持つSRキャラクターです。
評価のポイントは、毒対策が必要なステージで役立つ一方、火力強化には復活という条件があることです。常時火力を高めるタイプではなく、特定の状況に合わせて使う性能になっています。
覚醒は、毒対策として使うなら星1、毒のダメージが厳しいステージで使い続けるなら星4が目安です。星6は、復活後の火力強化まで活かす運用向けになります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | SR |
| GROUP | アッシュフォード学園 |
| HP | 27,744 |
| ATTACK | 3,060 |
| 得意な役割 | 敵撃破時の毒対策、復活後の火力強化 |
| 注意点 | 毒軽減の対象が限定され、与ダメージ強化には復活が必要 |
HPとATTACKは、Lv.100・覚醒最大時のキャラクター単体の数値です。獲得直後の性能とは異なります。
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覚醒スキルの一覧と評価
| 覚醒段階 | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 星1 | 敵撃破によって発生する毒のダメージを30%軽減 | 毒対策として使うための最初の目標 |
| 星2 | 最大HP+10%、ATTACK+10% | 耐久と火力を条件なしで底上げできる |
| 星3 | 戦闘中に復活した時、与ダメージ+20% | 復活できる運用で火力を強化 |
| 星4 | 敵撃破によって発生する毒のダメージを更に20%軽減 | 毒対策を重視する場合の主要な目標 |
| 星5 | 最大HP+15%、ATTACK+15% | 継続して使う場合の基礎性能強化 |
| 星6 | 戦闘中に復活した時、更に与ダメージ+15% | 復活後の火力を重視する場合の最終目標 |
毒ダメージ軽減の強み
敵を倒すほど毒の負担が増える場面で役立つ
星1で、敵撃破によって発生する毒のダメージを30%軽減できます。星4では、さらに20%の軽減が追加されます。
敵を倒した後の毒でHPを削られ、攻略が安定しない場面では、この軽減がナナリーを採用する理由になります。敵を処理することと生存を両立しやすくする、ステージ対策向けの効果です。
すべての毒や攻撃を軽減する効果ではない
軽減対象は「敵撃破によって発生する毒」です。敵の通常攻撃や、ほかの原因で発生する毒まで軽減する効果としては扱えません。
そのため、毒が敗因になっているステージでは評価が上がりますが、通常攻撃による被ダメージが厳しい場面では、毒軽減だけで耐久の問題を解決するのは難しくなります。
復活後の与ダメージ強化は条件付き
星3で復活後の攻撃を強化できる
星3では、戦闘中に復活した時に与ダメージが20%増加します。星6では、さらに15%の強化が追加されます。
復活後に戦闘を立て直し、そのまま敵を倒し切る運用と噛み合う効果です。ただし、復活せずに戦っている間の火力を高める効果ではありません。
ナナリー自身に復活効果はない
ナナリーの覚醒スキルには、復活そのものを可能にする効果はありません。星3・星6を活かすには、別の手段でナナリーが復活できることが前提です。
【演じるなら完璧に】ルルーシュは自身の覚醒スキルに復活を持ちますが、それをナナリーにも適用できるとは限りません。ルルーシュを編成するだけで、ナナリーの復活後強化が発動するものとして考えないようにしましょう。
覚醒はどこまで上げるべき?
毒対策として試すなら星1
まずは星1が、役割を持たせやすい到達点です。
敵撃破時の毒ダメージを軽減できるため、毒で攻略が止まっている場合は、星1で使って効果を確認する進め方ができます。
覚醒素材をほかのキャラクターにも使いたい場合は、最初から最大覚醒を目指す必要はありません。
基礎性能も補いたいなら星2
星2では、最大HPとATTACKがそれぞれ10%増加します。
復活を必要とせず、耐久と火力の両方に効果があるため、星1の毒対策に加えて普段の戦闘能力も補いたい場合の目標になります。
毒対策を重視するなら星4
ナナリーを毒の厳しいステージで継続して使うなら、星4が有力な目標です。
毒軽減がさらに強化され、ナナリーの得意分野を伸ばせます。復活を使わない運用では星3の恩恵が出ないため、星3で止めるより、星4の毒軽減まで進める目的を明確にすると判断しやすくなります。
星5・星6は継続使用と復活運用に合わせて判断する
星5は、最大HPとATTACKをさらに高める段階です。ナナリーをよく使い、基礎性能も伸ばしたい場合に向いています。
星6は復活後の与ダメージ強化なので、復活できる運用で価値が上がります。毒対策だけが目的なら、星6までの優先度は低めです。
| 使用目的 | 覚醒の目安 |
|---|---|
| 敵撃破時の毒対策として使ってみたい | 星1 |
| 毒対策に加えてHP・ATTACKも補いたい | 星2 |
| 毒が厳しいステージで継続して使いたい | 星4 |
| 使用頻度が高く、基礎性能をさらに伸ばしたい | 星5 |
| 復活後の火力強化まで活かしたい | 星6 |
ナナリーの育成優先度
ナナリーは、敵撃破時の毒に困っているなら育成する価値があるキャラクターです。毒対策という採用理由が明確で、星1から役割を持てます。
一方、毒が問題にならず、復活も使わない場合は、特徴的な覚醒効果を活かしにくくなります。
まず星1で毒対策として使い、必要に応じて星4まで進めるのがおすすめです。星5・星6は、使用頻度と復活後の火力強化を活かせるかに合わせて判断しましょう。
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