スマホゲーム『ギアモン防衛隊 – 塔防バトル』の詳細をまとめました。ギアモン防衛隊 – 塔防バトルは、機械文明と魔法文明が交差するファンタジー世界を舞台にしたタワーディフェンスと放置系RPGを融合させた戦略シミュレーションゲームです。
リセマラするべき?
こちらのゲームはリセマラをするよりも早い段階でゲームをクリアしてガチャを引いていったほうが良いです。すでにリリースされて結構時間が経っているため、強いキャラクターもどんどん出てきますし、インフレしていきます。ですので、序盤のリセマラでゲットできるキャラよりも、今後のキャラのために先にゲームを進めて、ガチャのための資源をためましょう。
最強Tier表
| ティア | キャラ | |||
|---|---|---|---|---|
| SS | ![]() |
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| S | ![]() |
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最強キャラ候補
奇跡天馬
雷属性のサーパスヒーロー「奇跡天馬」
戦場に現れるのは、雷鳴を呼ぶ奇跡の祭壇――。
絶え間なく降り注ぐ稲妻が敵を貫き、周囲へ次々と連鎖する。
雷属性ヒーローの力を束ね、戦場をまばゆい閃光で包み込む。
不死鳥
戦場に降り立つは、燃え盛る不死鳥――。
空を巡る燃焼フェニックスが、神火で敵を焼き尽くす。
炎に触れた敵は、さらなる火属性ダメージを受ける刻印を背負うことに。
虚空の行者
風属性合体ブリリアントヒーロー「虚空の行者」
破砕3段斬り
9回通常攻撃するごとに、【虚空の影爪】を召喚し、最も近い怪獣がいるエリアに対して三段斬撃を放つ。各斬撃は400%攻撃力の風属性ダメージを与える。対象のHPが50%以上の場合、追加で800%攻撃力の風属性ダメージを与える
虚空世界
フィールド上のギア1つにつき、自身の与ダメージ+9%
星砕斬
【破砕3段斬り】最後の一撃の攻撃範囲+100%、さらに追加で【対象の失ったHPの割合(%)×4000%】の風属性ダメージを与える
風走りのマヌル
風属性ブリリアントヒーロー「風走りのマヌル」
抵抗の風
防衛線にダメージを与えた怪獣は、【抵抗の風】によって強制的に600の距離をノックバックされる。ノックバック効果は無効化または強化されない。各怪獣に対して1回のみ有効(同一領域スキルは1つのみ有効)
疾風連打
通常攻撃時に、20%の確率で【絆玉】を9個連続で投げる。ヒットした対象に100%攻撃力の風属性ダメージを与え、さらに5秒間風属性被ダメージ+20%
狂風の賛歌
風属性ヒーロー全体の攻撃力+40%、ヒーロー全体の攻撃力+20%
風雲急
通常攻撃時に、15%の確率でフィールド上の風属性ヒーロー全体の攻撃力+40%、10秒間持続する
旋風の絆玉
通常攻撃時に、10%の確率でハリケーンを引き起こす【縛玉弾】を1個発射する。ハリケーンは範囲内の怪獣に400%攻撃力の風属性ダメージとノックバック効果を与え、ノックバックさせることができない怪獣の全ての被ダメージ+40%、5秒間持続する
幻影クロテン
風属性ブリリアントヒーロー「幻影クロテン」
永遠の裂き
フィールド上の怪獣は、風属性ダメージを20回受けるたびに、永続的に風属性被ダメージ+10%(同一領域スキルは1つのみ有効)
幻影の鉤爪
通常攻撃時に、20%の確率で【幻影の鉤爪】を発動し、フィールド上のランダムな怪獣に4〜8回攻撃する。各攻撃は攻撃力の120%分の風属性ダメージを与える。さらに50%の確率で【気爆】を発生させ、小範囲内の怪獣に追加で攻撃力の120%分の風属性ダメージを与え、ノックバックさせる。
シャドウレイジ
通常攻撃の対象が前回と同じ場合、自身の会心率+4%、会心ダメージ+8%、この効果は無制限に重ね掛け可能。ただし、攻撃対象を変更した場合、前の重ね掛け効果は全て解除される。
裂空の影刃
通常攻撃時に、10%の確率でランダムな怪獣に【裂空の影刃】を5枚発射する。400%攻撃力の風属性ダメージを与え、さらにヒットした対象が受ける【裂空の影刃】ダメージ+100%、10秒間持続する
シャドウフォロー
移動中の怪獣への与ダメージ+200%




















