ヒロサバに出てきた新キャラ:上鳴電気(狙い撃つ雷撃)を引いてみました。実際に使ってみましたが、それについて性能や感想をまとめておきます。このキャラは、中距離から攻撃フィールドを設置して継続的にダメージを与える、限定SRの設置属性アタッカーです。
特に強みがあるのはロボット相手の行動妨害です。必殺技の麻痺蓄積確率と効果時間が強化されるため、ロボットが多く出現するステージでは有力な攻略候補になります。
さらに、コスチュームスキルで味方全体の設置ダメージを強化できます。個人火力だけでなく、設置編成の支援役も兼ねられるキャラです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | SR |
| 属性 | 設置属性 |
| 入手区分 | 限定 |
| 移動速度 | 73 |
| 主な役割 | 継続的な範囲攻撃、麻痺蓄積、設置編成の火力支援 |
| 得意な場面 | ロボットが出現するステージ、敵が範囲内にとどまる戦闘 |
| 育成上のポイント | 通常スキルの麻痺蓄積はスキルLv5で解放 |
通常スキルは設置型
命中地点に円形フィールドを展開
「ターゲットエレクト」は最も近い敵に向かって攻撃し、命中した場所か一定距離進んだ場所に、3秒間持続する円形の攻撃フィールドを作ります。
敵に密着せず攻撃できるため、近距離で戦うキャラより距離を取りやすい点が魅力です。複数の敵がまとまっている場所では、フィールドによる範囲攻撃を活用できます。
一方、設置した場所から敵が離れると、持続攻撃を十分に当てられない可能性があります。敵を範囲内にとどめられる状況ほど、火力を発揮しやすい性能です。
星RANKで範囲と持続時間が強化される
| 星RANK | 強化内容 |
|---|---|
| 星1 | 円形フィールドで3秒間攻撃 |
| 星2 | 攻撃範囲が増加 |
| 星3 | 威力が上昇 |
| 星4 | 持続時間が2秒延長され、合計5秒になる |
| 覚醒 | 威力が上昇し、攻撃回数が2回増加 |
星2の範囲拡大は複数の敵を巻き込みやすくし、星4の持続時間延長は継続火力を伸ばします。覚醒では威力と攻撃回数が増えるため、通常スキルを主力として使う際の強化になります。
なお、フィールドが持続することだけで、敵の最大HPに比例する割合ダメージとは判断できません。火力は攻撃倍率や命中回数を含めて評価する必要があります。
スキルLv5が重要
通常スキルは、スキルLv5になると命中した敵に20%の確率で、2秒間持続する「麻痺」を【小】蓄積させます。
ここは星RANKの覚醒とは別の強化項目です。「覚醒すると麻痺が付く」とひとまとめにせず、通常スキルの麻痺蓄積はスキルLv5、覚醒は威力と攻撃回数の強化、と分けて押さえておきましょう。
また、20%は麻痺の蓄積が発生する確率です。命中するたびに20%の確率で、即座に敵を行動不能にする効果として扱わないことが大切です。
スキルLv5まで育てると、必殺技以外でも麻痺蓄積を狙えるようになり、妨害役としての役割が広がります。
必殺技について
周囲に長時間の攻撃エリアを作る
「ライトニングエリア」は自身の周囲に8秒間持続する攻撃を展開し、命中した敵に50%の確率で、2秒間持続する「麻痺」を【小】蓄積させます。
通常スキルと違い、自身の周囲が攻撃範囲になる点に注意が必要です。遠くから通常スキルを当てていても、必殺技の範囲に敵が入っていなければ効果を生かせません。
ロボットには麻痺蓄積確率100%・効果時間6秒
敵の所属グループに「ロボット」が含まれる場合、必殺技による麻痺の蓄積確率が100%になり、麻痺の効果時間が4秒延長されます。
| 対象 | 麻痺の蓄積確率 | 麻痺の効果時間 |
|---|---|---|
| 通常の敵 | 50% | 2秒 |
| ロボット | 100% | 6秒 |
ロボットには安定して蓄積を進めやすく、長い麻痺時間も狙えます。ただし、100%になるのは蓄積確率です。敵の耐性などを無視して、必ず6秒間停止させる効果とは区別しましょう。
この特攻はダメージ倍率の上昇ではなく、麻痺性能の強化です。ロボット戦では、火力に加えて敵の行動を抑える働きが期待できます。
必殺技レベルによる使い勝手の改善も大きい
必殺技Lv2では必要SPが170から136に減少します。Lv3では基礎威力が10%上がり、攻撃の持続時間が8秒から12秒に延びます。
必要SPの軽減と攻撃時間の延長は、必殺技を軸に戦ううえで重要な強化です。ロボットへの妨害性能を生かしたい場合も、必殺技レベルを意識して育成したいところです。
コスチュームは設置編成支援に優秀
コスチュームLv1から、編成しているキャラの設置ダメージアップを9%増やせます。設置属性のアタッカーを複数採用するほど、編成全体への恩恵が広がります。
| コスチュームLv | 主な強化内容 |
|---|---|
| Lv1 | 味方の設置ダメージアップ+9%、自身の攻撃速度+750 |
| Lv2 | 自身の攻撃力+5%、最大HP+10% |
| Lv3 | 自身のクリティカル値+1,520、設置ダメージアップ+10% |
| Lv4 | 自身の攻撃力+7%、最大HP+12% |
| Lv5 | 味方の攻撃力+7% |
| Lv6 | 自身の攻撃力+9%、最大HP+15% |
Lv3は自身の火力強化、Lv5は編成全体の攻撃力強化が注目点です。特に設置編成では、上鳴自身の与ダメージだけで採用価値を判断せず、味方への強化も含めて考えるとよいでしょう。
編成のメリット・デメリット
| 強み | 注意点 |
|---|---|
| 中距離から通常スキルで攻撃できる | 敵が設置範囲を離れると火力を生かしにくい |
| 範囲攻撃で複数の敵を狙える | 必殺技は自身の周囲に敵を捉える必要がある |
| ロボットへの麻痺性能が高い | ロボット以外には特攻部分が働かない |
| 味方の設置ダメージを強化できる | 設置攻撃を使わない味方には、その強化が生きない |
| スキルLv5で通常攻撃手段にも麻痺蓄積が加わる | 育成途中では通常スキルに麻痺蓄積がない |
新SR上鳴電気は引くべきか
設置属性の編成を強化したい人や、ロボットが多いステージで苦戦している人に向いています。コスチュームによる火力支援と、必殺技の麻痺特攻を両方生かせる場面では、採用価値が高いキャラです。
一方、ボスへの瞬間火力だけを求める場合や、設置属性の味方をほとんど使っていない場合は、優先度が下がります。
総合的には、ロボットへの行動妨害と設置編成の支援に強みを持つアタッカーという評価です。幅広い敵への火力だけで選ぶより、挑戦するステージと手持ちの編成に合わせて採用すると、長所を生かしやすくなります。
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