【鳴潮】Ver3.8追憶集音は引くべき?ツバキ・ロココ・フィービー・ブラントの育成と確保優先度まとめ

鳴潮

最新情報!新キャラ「マリアンクイーン」
マリアンクイーンの最新評価 |ビルド・育成・オバロ
【最強候補】新キャラ含めた最新編成まとめ
NIKKEのマリアンクイーンの推奨編成4選!おすすめは?


メガニケ攻略
エターニアリマスター
クロエコ攻略
ダダエース

鳴潮Ver3.8の追憶集音では、ツバキ、ロココ、フィービー、ブラントの4人がピックアップされます。Ver3.8の期間中は常に開催され、前半と後半の区切りがないため、自分のペースで狙うキャラクターを決められます。ここでは追憶集音の仕様と注意点、4人の最新育成と使い方、確保優先度をまとめます。

この記事でわかること

  • 追憶集音の仕様と注意点
  • ツバキ・ロココ・フィービー・ブラントの最新育成と使い方
  • 確保優先度Yes/Noチャートとモチーフ・凸のおすすめ
  • 最新編成と比べたときの立ち位置

「鳴潮」攻略ガイドへ

鳴潮
ダイブロスコア
ミラハイ
ランダムダイス2
ヒロサバ
ポケモンカード
モンスターサバイバル

追憶集音の仕様と注意点

追憶集音は、過去に実装されたキャラクターがピックアップされるガチャです。Ver3.8ではツバキ、ロココ、フィービー、ブラントの4人が対象になります。

  • Ver3.8の期間中は常に開催され、前半と後半の概念がありません。ピックアップ期間が長いため、焦らずに引くタイミングを決められます
  • 排出確率や天井など、基本的な仕様は通常の限定ガチャと同じです
  • 限定キャラクターを引くと最大21連分のキャッシュバックがもらえる仕組みがあり、実質的に天井が近くなるのが魅力です。武器ガチャは対象外のため、注意が必要です
  • 通常の限定ガチャとは別枠の天井になっています。たとえばリリーのガチャで天井まであと10連の状態でも、追憶集音を10連回しただけでは確定になりません。天井は追憶集音の中でのみ共有されます
  • 追憶集音は今回で2回目の開催です。今後も開催される見込みのため、天井まで貯めた連数が無駄になる心配は少なめですが、次の開催時期が分からないため、基本的には狙っているキャラクターや武器まで回し切る方針がおすすめです
  • ショアキーパーとカルロッタは、今回の追憶集音では復刻がありません。近いうちに復刻の機会があるかどうかは分からないため、欲しい場合は今後の情報を待つ形になります
メガニケ攻略
エターニアリマスター
クロエコ攻略
ダダエース

ツバキの育成と使い方

ツバキは、素早く消滅ダメージを出すのが特徴の一般的な消滅アタッカーです。ビルドも一般的なアタッカーの形で問題ありません。

  • 要求される共鳴効率は20%から30%です。6凸になるとローテーションが長くなり、獲得できる共鳴エネルギーが増えるため、共鳴効率0%でも回ります
  • 簡単なローテーションは、変奏スキルから入ってすぐに共鳴解放を発動し、通常攻撃を長押しして共鳴エネルギーを貯めます。共鳴エネルギーが最大になる直前に共鳴スキルから強化スキルへつなげ、あとは回路ゲージの通常攻撃で共鳴エネルギーを消費します。回路ゲージよりも共鳴エネルギーを意識しながら戦うのがポイントです。最後は変奏スキルと音骸スキルから終奏スキルへつなげます
  • 編成は、一般的なハイパーキャリー編成がベーシックです。ツバキとショアキーパーの組み合わせが最適で、DPSは5万4000になります。ロココを入れた編成は、ロココの集敵とツバキの範囲性能が噛み合う強力な選択肢です
鳴潮
ダイブロスコア
ミラハイ
ランダムダイス2
ヒロサバ
ポケモンカード
モンスターサバイバル

ロココの育成と使い方

ロココは、通常攻撃と消滅ダメージに対するブーストを持つサブアタッカーです。共鳴解放では攻撃力の加算バフがあり、このバフはクリティカル率を参照するため、ビルドではクリティカル率を盛ることが重要です。

  • モチーフ武器はサブステータスがクリティカル率の武器です。コスト4の音骸もクリティカル率が推奨されます
  • ハーモニーは、フローヴァの編成ではミッドナイトベールを使うケースが多くなります
  • 使い方は、変奏スキルから入って通常攻撃4段目から派生し、共鳴解放を発動します。あとは共鳴スキルで回路ゲージを最大にし、飛び上がって強化落下攻撃を3回発動したら、最後に音骸スキルを発動して終奏スキルへつなげます
  • 終奏スキルの後は、探索モジュールに集敵のオブジェクトが追加されるため、忘れずに使いましょう。フローヴァ編成では音骸スキル扱いの攻撃になるため、フローヴァの強化追撃を発動できます
  • 編成では、汎用性の高い3枠目の採用が豊富なキャラクターです。フローヴァ編成の3枠目や、ハイパーカルロッタ編成のサブアタッカー枠、消滅主人公と組む場合は最適なサブアタッカーになります。ヤン・ヤンのサブアタッカーとしても採用でき、その編成のDPSは8万2000と十分な水準です
鳴潮
ダイブロスコア
ミラハイ
ランダムダイス2
ヒロサバ
ポケモンカード
モンスターサバイバル

フィービーの育成と使い方

フィービーは、ローテーションによってアタッカーにもサブアタッカーにもなれるのが特徴です。運用によって最適なビルドが異なります。

  • ザニのサブアタッカーとしてコンフェッション運用で使う場合と、アタッカーとして運用する場合で、最適なハーモニーが異なります。音骸スキル枠はカピタネウスが最適で、ナイトメアでも代用できます
  • アタッカー運用では、変奏スキルから入って強化銃撃を長押しし、アタッカーモードに入ります。初手の強化銃撃は走行が不要です。あとは強化スキルを発動して、通常攻撃3段目と強化銃撃を回路ゲージが0になるまで4回繰り返し、最後に終奏スキルへつなげます
  • アタッカーで運用する場合は、別のキャラクターからの走行供給が必須になるため、漂泊者と一緒に編成して使いましょう
  • ザニのサブアタッカーとして使う場合も、大枠の動きは同じです。変奏スキルから共鳴スキルを長押しし、共鳴解放へコンボを進めます。強化銃撃は2回で十分です
  • フィービーは強化銃撃や共鳴スキルのダッシュキャンセルなどのテクニックが使え、スワップ制限が一切ないキャラクターのため、可能ならスワップも活用しましょう
  • 編成は、ザニのサブアタッカーとして採用する場合はハイパーキャリー編成やトリプル走行編成が一般的で、特にトリプル走行編成はプレイヤースキルでパフォーマンスが変化しやすい編成です。フィービーをアタッカーとして運用する場合は、サポーター中心の編成が最適です

ブラントの育成と使い方

ブラントは、スキルと焦熱ダメージに対するブーストを持つサブアタッカーです。本人の火力もそこそこ高く、シールド付与性能を持っているため、耐久性能にも優れています。

  • 本人の火力は、自身の共鳴効率に応じて攻撃力が加算で上昇するのが特徴です。そのため、メインステータスの最適は少し特殊な形になります。ルパと組む編成では共鳴効率が最適で、それ以外の編成では焦熱ダメージと共鳴効率の組み合わせが最適になる傾向があります。サブステータスで共鳴効率が24%盛れている前提の話で、これ以上盛れている場合はさらに共鳴効率が優勢になります
  • ハーモニーは、基本的にタイズターニング・ヴァラ5セットが推奨されます。ただし、星5の音骸では利用できない選択肢のため、注意が必要です。焦熱5セットと組み合わせて使います
  • 使い方はとても簡単です。変奏スキルから入ってすぐに共鳴解放を発動し、あとは通常攻撃の長押しや連打のどちらでも構いません。空中攻撃を使って回路ゲージを最大にし、強化攻撃から音骸スキル、終奏スキルへつなげます
  • クイックスワップは空中攻撃全般で可能で、スワップ適性がかなり高いキャラクターのため、どんどんスワップして使いましょう
  • 編成は、基本的にルパとセットで活用します。焦熱アタッカーとブラント、ルパの組み合わせが黄金の組み合わせで、最近では長離を筆頭に、焦熱アタッカーの汎用編成としても使えます

編成DPS比較と現在の評価

紹介した編成のDPSは、星5武器と星4の完凸武器をすべて最上位で表示し、3周を想定して強靭破壊は3回という条件での計算です。

  • 追憶集音のキャラクターは少し前に実装されたキャラクターですが、マトリクス5000ポイントがあれば、簡単なローテーションでも十分なパフォーマンスが出ます
  • ザニのトリプル走行編成や、ブラントをサブアタッカーとして使う長離編成は特に強力です
  • 上級ローテーションでは、トリプル走行のローテーションは少し古いものですが、DPSは9万弱になります。新たに発見されたテクニックで、DPS10万を超えるローテーションも開発中です
  • 長離・ブラント・ルパの焦熱編成は、ブラントが2分間で9回強化スキルを発動する新しいローテーションが開発され、つい最近DPSが更新されました
  • フィービーのアタッカー運用でも、上級ローテーションではDPSが大幅に上昇します
  • 昔のキャラクターは最近のキャラクターに比べるとピーキーな性能のケースがありますが、その分奥深さが高い印象です。スワップなどにもチャレンジしてみるのがおすすめです

確保優先度Yes/Noチャート

確保優先度の判断は、性能のみを100%考慮したものです。鳴潮はキャラクターゲームの側面も強く、特に過去の復刻キャラクターは好きなキャラクターを引くのが一番満足感が高いため、あくまで一つの意見として参考にするのがよさそうです。

  • アタッカーは、基本的には性能のみで考えると最新のキャラクターの復刻のほうがおすすめです。ただ、すでに所持している場合は、マトリクスのアタッカーを増やす観点でツバキやフィービーのアタッカー運用もおすすめです。マトリクス5000ポイントは結構際どいラインのため、可能ならモチーフ武器もセットで確保しましょう
  • サブアタッカーは、相性のいいアタッカーの編成を強化したいかどうかが重要です。長離を強化したい場合はフィービーがかなりおすすめで、スワップをすると現在でも非常にDPSが高く、長離にとってフィービーの依存度はかなり高くなっています
  • ブラントは、ルパ入りの編成を強化したいかどうかが重要です。長離・ブラント・ルパで組む必要はありませんが、ブラントを生かすためにはやはりルパが必要な印象です
  • ロココは、消滅編成を強化したいかどうかが判断のポイントになります

モチーフ武器の確保優先度とおすすめ凸数

  • ブラントとフィービーはサブアタッカーですが、モチーフ武器への依存度が比較的高めです。特にブラントはモチーフ武器がないとビルド構築が苦しくなるため、可能ならセットでモチーフ武器を確保したいところです
  • ロココはモチーフ武器への依存度がかなり低く、星5武器で十分代用できます
  • おすすめの凸数は、ツバキが2凸、3凸、6凸です。6凸はローテーションが異なり、火力が伸びるのが特徴です
  • ロココは1凸が強化落下攻撃の中断耐性になるため、中断されやすいと感じる場合はおすすめです
  • フィービーは2凸の走行ブースト追加が極めて強力で、長離編成における2凸の優先度はフィービーのほうが高くなっています。性能のみで考えると基本的にはアタッカー優先のため、これは珍しいケースです
  • ブラントはサブアタッカーで、凸を進めても本人の火力が少し上昇するのみです

何凸で最新編成に追いつけるか

本日実装されたリリーを含む心・鎖暝・リリー編成のDPS11万を100%として、凸を進めたときのDPSを比べると、昔のキャラクターは基本的に6凸で最新編成と同等ラインになります。

  • 長離編成は、難しいローテーションを回す場合はフィービーの凸の価値が高くなるのが特徴です。実際に中級ローテーションの計算では、フィービー3凸の時点でDPS10万を超えます

「鳴潮」攻略ガイドへ

コメントを残す

※ の項目は必須項目となります。