【DQM4】序盤攻略!配合おすすめモンスターと進め方まとめ

ドラゴンクエストモンスターズ4

最新情報!新キャラ「マリアンクイーン」
マリアンクイーンの最新評価 |ビルド・育成・オバロ
【最強候補】新キャラ含めた最新編成まとめ
NIKKEのマリアンクイーンの推奨編成4選!おすすめは?


メガニケ攻略
エターニアリマスター
クロエコ攻略
ダダエース

ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラの序盤は、スキルポイントの振り方と配合の進め方で強さが大きく変わります。この記事では、主人公の選び方からスカウトのコツ、共闘バトルや闘技場の進め方、序盤におすすめの配合モンスターまで、体験版を基に製品版を想定した序盤攻略をまとめました。

この記事でわかること

  • ビアンカとフローラの選び方と最初の相棒
  • スキルポイントの効率的な振り方
  • スカウトとフィールド探索のコツ
  • 序盤におすすめの配合モンスターと強敵攻略
  • 体験版から引き継ぎたいモンスター

「DQM4」攻略ガイドへ

鳴潮
ダイブロスコア
ミラハイ
ランダムダイス2
ヒロサバ
ポケモンカード
モンスターサバイバル

主人公の選び方と最初の相棒

ゲームを始めると、ビアンカとフローラのどちらを主人公にするか選びます。選んだ主人公によって、最初に仲間にするモンスターや、仲間になりやすいモンスターの系統、戦闘中に時々発生する効果が変わります。

最初の相棒は、わたぼうからの質問への回答で決まります。選択肢の中で「自由」と書かれているものは、どちらを選んでも問題ありません。ただし、最初の質問と最後の質問の回答には気をつけましょう。

ビアンカを選ぶ場合、ベビーサタンがおすすめです。ベビーサタンは配合で作るのが面倒なモンスターなので、最初から仲間にできると楽になります。フローラを選ぶ場合、ドラゴンキッズがおすすめです。スライムと配合することで、ドラゴスライムを早い段階で獲得できます。

メガニケ攻略
エターニアリマスター
クロエコ攻略
ダダエース

スキルポイントは1点突破で振る

ゲームを始めたら、まずスキルポイントを割り振りましょう。Yボタンでスキルの割り振りができ、メインパーティーと控えパーティーのスキルをそれぞれ振ることができます。スキルポイントを割り振らないと、技が使えないので注意が必要です。

序盤は、2つから3つのスキルに均等に振るのではなく、1つのスキルに集中して振る1点突破が効率的です。例えば、火の心を強化して火の極意にすると、メラゾーマが序盤から使えるようになります。スキルポイントは大事なので、序盤から意識して振っていきましょう。

鳴潮
ダイブロスコア
ミラハイ
ランダムダイス2
ヒロサバ
ポケモンカード
モンスターサバイバル

スカウトのコツ

フィールドで見つけたモンスターは、スカウトアタックをすることで仲間にできます。最初の1体目はスカウト率が100%近くになることもありますが、同じモンスターを何度も捕まえていると、どんどんスカウト率が減っていきます。ただし、配合したり逃がしたりして、そのモンスターが手元からいなくなると、スカウト率がアップします。見かけたモンスターは、どんどん仲間にしておきましょう。

フィールドスカウトでは、魔物の餌を使います。燻製肉は高いので、序盤は魔物の餌を買い貯めて使うのがおすすめです。スカウトするときは、攻撃力や賢さが高いモンスターがいるとスカウトしやすくなります。賢さアップのスキルがついたモンスターを用意しておくと便利です。賢さアップ4は賢さが96上がり、攻撃力アップ4は攻撃力が48上がります。賢さアップの方が上昇幅が大きいので、スカウト用には賢さアップを優先するのがおすすめです。

鳴潮
ダイブロスコア
ミラハイ
ランダムダイス2
ヒロサバ
ポケモンカード
モンスターサバイバル

街とフィールドの探索

街に入ったら、樽や壺をすべて調べましょう。アイテムが獲得できるほか、場所によっては小さなメダルが取れます。小さなメダルはメダルおじさんに渡すと報酬がもらえ、最初の報酬は燻製肉です。

フィールドには、枯れた生命樹の根が点在しています。生命樹の根に聖鳥のじょうろで水を与えると、ルーラの移動拠点として使えるようになります。解放した数に応じて、パーティーへの経験値やスタンバイへの経験値、アイテムドロップ率、スカウト成功率などのボーナスが獲得できます。体験版で解放しても、製品版では再度解放が必要なので、製品版でも忘れずに解放しておきましょう。

マップ画面では、生息図鑑を見ることができます。緑色のチェックがついているモンスターは、現在の手持ちや牧場にいるモンスターで、白いチェックはまだ持っていないモンスターです。モンスター図鑑のコンプリートを目指すときや、探しているモンスターの場所を確認するときに便利です。

スカウトQの進め方

カレキの城では、サブクエストとしてスカウトQを受けられます。イベントがあるキャラクターは、頭に青い吹き出しがついています。吹き出しのヒントを頼りに、指定されたモンスターを連れていきましょう。

ドラキーのミッションでは、ドラキーが夜だけに出現するというヒントがもらえます。ドラゴン系のミッションでは、4枠分のドラゴン系モンスターが必要で、Lサイズのモンスターなら2体で済みます。プテラノドンを2体捕まえるのが早いでしょう。

ベビーパンサーのミッションは、配合で簡単に作れるのでおすすめです。ドラゴスライムのミッションでは、HP回復スキルを持つドラゴスライムが必要になります。はねスライムとドラゴンキッズの配合で作れるので、スライム系とドラゴン系のモンスターを集めておきましょう。

沈黙の祠の大ボス戦

カレキ地方の沈黙の祠では、地下1階で大ボス戦があります。この戦いでは、控えのパーティーも使うので、スキルポイントの割り振りは全体にやっておきましょう。ビアンカとフローラ、それぞれのパーティーで戦っていきます。

大型のボス戦では、メインパーティーと控えパーティーのHPとMPが、それぞれ合計された状態になります。ビアンカ側のHPが290、フローラ側のHPが231といった形です。ルカニなどのデバフや、弱点をつく攻撃が有効です。激減の表示が出る攻撃は、ダメージがあまり通らないので注意が必要です。

ビアンカだけは自分で操作でき、フローラはオートで動きます。フローラはコンピューターが自動で弱点を狙ってくれます。ボスの怒りマークがマックスになると、怒り状態になって行動が変化するので、防御をしながら耐え切ることも大事です。怒り状態のときは、与えるダメージも増えるので、パーティーの火力に自信がある場合は攻めるのもありです。

相手が疲れたら攻撃の大チャンスになります。ただし、攻めすぎると控えのモンスターに経験値が振り分けられないことがあります。守って経験値を入れることも考えながら戦うのがおすすめです。

闘技場Gランクと共闘闘技場

城に戻ると、闘技場が解放されています。Gランクの闘技場は、参加費100ゴールドで参戦できます。闘技場では命令ができないので、作戦で指示を出します。攻撃してほしいモンスターにはガンガン行こうぜ、デバフをしてほしいモンスターには戦力奪え、バフをかけたい場合はサポート頼む、HPの回復や状態異常の回復なら命大事にといった形で、モンスターに合わせた作戦を立てましょう。作戦を立てたら、ZRでオートバトルで見届けます。

ラウンドは1/2といった表示になっていて、規定ターン数でクリアするのが条件です。ある程度の火力の確保も大事です。優勝すると、配合ができるようになります。

闘技場の右側には、共闘バトルの闘技場もあります。最初はGクラスで、参加費は200ゴールドです。共闘バトルは、ほぼボス戦と同じやり方で、パーティーが4人で他のコンピューターと仲間として戦います。やられても2ターン経過すれば復活できるほか、スカラなどの回復や強化で共闘ボーナスが上がります。共闘ボーナスの倍率が上がると、回復力や技の威力が上がります。バフや回復をしっかりかけて味方全体を強化すれば、配合していなくても勝てます。共闘闘技場でも報酬があるので、忘れずにやっておきましょう。

配合の基本

配合ができるようになったら、モンスターを組み合わせて新しいモンスターを作りましょう。配合に使えるのは、レベル10以上のモンスター2体です。捕まえたモンスターは、所持スキルが2つしかありません。

野良のモンスターは、レベル11になったらどんどん配合するのがおすすめです。その後は、配合したモンスター同士をレベル11、14、15くらいで配合していくとよいでしょう。レベル15のドラキー同士を配合すると、特殊配合のパターンもあるので、15まで育成してみるのもありです。

スキルには上位のスキルがあり、同じスキルを合計100ポイントにすると上位スキルが解放されます。1体のモンスターだけで100を目指すのは大変ですが、同じスキルを50ずつ持った2体を配合すると、合計100になって上位スキルが解放されます。同じスキルを持つモンスター同士を組み合わせて配合するのがコツです。

序盤におすすめの配合モンスター

序盤におすすめの配合モンスターを紹介します。どれも簡単に作れて、序盤から強力なスキルが使えるようになります。

マグマスライムは、バブルスライムとメラゴーストの配合で作れます。火の心を50ずつ持った2体を配合すると、火の極意が解放されてメラゾーマが早い段階で使えるようになります。人面樹狩りにも使えるので、覚えておくと便利です。

イエティは、モーモンとスノームの配合で作れます。氷属性のスキルで、ヒャダルコや吹雪などが使え、賢さも上がります。最終的には絶対零度まで解放できるので、簡単に作れる割にかなり強いモンスターです。

ドラゴスライムは、はねスライムとドラゴンキッズの配合で作れます。スライムとドラゴン系の配合でも作れます。フローラで始めた場合、ドラゴンキッズが最初からいるので、早い段階で作りやすいでしょう。

水の心を持ったモンスター同士を配合すると、水の極意が解放されてザバランが使えるようになります。ザバランはギガントヒルズに効果抜群なので、強敵戦でも活躍します。

マップ上でハートのマークがついたキャラクターは、お見合いをしてくれるキャラクターです。配合におすすめのモンスターを教えてくれるので、見かけたら話しかけてみましょう。

強敵モンスター攻略

フィールドには、赤いオーラをまとった強敵モンスターが徘徊しています。強敵は少し強化が必要なので、通常はストーリーを先に進めてから挑むのがよいでしょう。

ギガントヒルズは、水遊びの池にいる強敵で、1番弱い強敵です。水の極意のザバランがあればワンパンできます。HPが満タンの場合は、ザバランでワンパンで倒してくれます。レベル10ぐらいでも勝ちやすいので、まずはこちらから挑んでみましょう。ワンパンされないだけのHPは確保しておきましょう。

グリズリーは、静寂の小滝にいる強敵です。メタルハンターがおすすめで、特性の1〜2回行動が便利です。グリズリーは正面から行くと、いきなり襲いかかってくることが多いので、後ろから行くのがよいでしょう。ジバリーナで大ダメージが入るので、防御をしながらジバリーナを仕掛けていくのがおすすめです。

人面樹は、古着の丘にいる強敵です。木のモンスターなので、火の極意のメラガイアが弱点で、471ダメージが入ります。ただ、人面樹を狩るメリットはそれほどないので、ある程度強くなってから宝箱だけ開けるのがよいでしょう。

体験版から引き継ぎたいモンスター

体験版からは、パーティーとスタンバイにいる仲間モンスターを最大8体まで製品版へ引き継げます。ただし、レベルや所持スキル、プラス値は初期状態になるので、作り直すのが面倒なモンスターを確保しておくのが引き継ぎのコツです。

メタルハンターは、トルトリーナとさまようよろいの配合で作れます。配合が少し長めなので、体験版で作っておくと便利です。デザートデーモンは、ベビーサタンとトロピカルスライムの配合で作れます。ベビーサタンはビアンカで始めると最初から仲間にできるので、作りやすいでしょう。

ゴールドマンは、ミステリドールとデンデン竜の配合で作れます。あくまのツボは、からくりエッグとびっくりサタンの配合で作れ、体験版の中で1番配合が長いモンスターです。やみしばりも配合が長めのモンスターなので、体験版の時点で作っておくのがおすすめです。マグマスライムは、火の心同士の配合で火の極意にできるので、引き継ぎ後もすぐに強くなれます。

体験版をもうやらないという場合は、製品版に引き継ぎたいモンスターをパーティーに入れてから終了しましょう。

まとめ

DQM4の序盤攻略をまとめました。スキルポイントは1点突破で振り、スカウトでは賢さアップを活用し、配合では同じスキルを合計100にして上位スキルを解放するのが序盤のポイントです。マグマスライムやイエティ、ドラゴスライムといった配合モンスターを作っておくと、強敵戦やボス戦がかなり楽になります。体験版で作ったモンスターは、最大8体まで製品版へ引き継げるので、配合が長いモンスターを中心に準備しておきましょう。

「DQM4」攻略ガイドへ

コメントを残す

※ の項目は必須項目となります。