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ドラクエモンスターズ4の体験版からの引き継ぎ配合ルート!優先順も

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ドラクエモンスターズ4の体験版から製品版への引き継ぎで「何を優先して作るべきか」という観点で整理します。

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体験版から引き継ぐなら配合が重要

体験版では、製品版で配合を進めるためのモンスターをあらかじめ作っておくことができます。

特におすすめなのは、単純に「強いモンスター」を引き継ぐことではなく、製品版で作成するのに手間がかかるモンスターを先に完成させておく方法です。

体験版で作成しておけば、製品版開始直後からそのモンスターを利用できるため、序盤の攻略やさらに上位のモンスターへの配合をスムーズに進められます。

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優先引き継ぎモンスター

メタルハンター

最も優先したいモンスターとして挙げられているのがメタルハンターです。メタルハンターは、その後のキラーマシンやキラーマシン2などにつながるモンスターで、配合ルートが長いのが特徴です。

また、性能面でも優秀で、

  • 1~2回行動
  • 物理アタッカーとして使いやすい
  • メタル系モンスターの処理に向いている
  • 剣系スキルとの相性が良い
  • 「魔神斬り」などを覚えさせればメタル狩りにも使える

といったメリットがあります。

レベルを上げていけば、製品版序盤のレベル上げにも役立つ可能性があります。

メタルハンターの配合素材

メタルハンターは配合ルートが長く、途中で組紐小僧などを利用します。

くみひもこぞうは、カレキ地方の沈黙の祠周辺でランタンこぞうとインプをつかまえて量産する。

このエリアでは他の配合素材も集めやすいため、体験版で配合を進める際の拠点として利用できます。

さまようよろいもおすすめ

メタルハンターを作る過程で必要になるさまようよろいも、余裕があれば引き継ぎ候補です。さまようよろいは、メタルハンターを作るための素材になるだけでなく、別のモンスターを作る際の配合起点になる場合があります。

そのため、

「メタルハンターを完成させる」
「余裕があればさまようよろいも確保する」

という優先順位がおすすめです。

特に追加ダンジョンを利用する場合は、配合が面倒なモンスターを先に登録しておく価値が高くなります。

ミステリードールとくらやみハービー

次におすすめが、ミステリードールとくらやみハービーです。この2体自体の戦闘力を目的にするというより、将来的な特殊配合を見据えて作っておくのが目的です。

前作と同様の配合システムであれば、メイデンドールからメルトアやリーズレットなどにつながるため、製品版で配合が解禁された後、すぐに上位モンスターを目指せるようにしておく狙いがあります。

くらやみハービー

くらやみハービーはインプとしましまキャットから作成。

ミステリードール

ミステリードールは少し手間がかかります。

ドロザラーとくびながイタチを利用し、片方をプラス1にして配合することで作成する方法が紹介されています。

ドロザラーはカレキの城の付近で簡単に確保でき、くびながイタチも同じ場所で入手できます。

イエティ

イエティも引き継ぎ候補です。

配合自体が簡単で、ランタンこぞうとインプから作成できます。

さらに、

  • 氷結のコツ
  • 吹雪系の攻撃

などを活かした氷結属性のアタッカーとして運用できます。

素材となるモンスターを体験版ですぐに集められるため、作成の手間が少ない点もメリットです。

ただし、メタルハンターのように「製品版で作るのが非常に面倒」というタイプではないため、優先度はメタルハンターより下になります。

スカイドラゴン

スカイドラゴンも引き継ぎ候補として紹介されています。

配合素材はフェアリードラゴンとインプ。

フェアリードラゴンやギズモなどは静寂の小滝周辺で集められ、インプも同じく体験版で入手できます。

また、上位モンスターへとつながっていく配合ルートを考えると、早い段階でスカイドラゴンを作っておくのも悪くありません。

どんぐりベビー

ヒーラーを確保しておきたい場合は、どんぐりベビーも候補です。

スライムとリップスからホイミスライムを作り、そこからさらに配合を進めることで上位の回復役へつなげられます。

回復系スキルを持たせておけば、製品版序盤のパーティにヒーラーとして組み込みやすくなります。

特に、

  • ホイミ系
  • 状態異常回復
  • セラピー系

などを利用した回復・サポート役として育成するのがおすすめです。

デンデン竜

デンデン竜も候補。

とげボウズとコドラから簡単に作成でき、物理系のモンスターとして使えます。

攻撃面では、

  • メタル斬り
  • 大切断

などを利用でき、物質系モンスターへの対策にもなります。

ただし、デンデン竜は配合難易度がそれほど高くありません。

そのため、体験版から引き継ぐ枠に余裕がない場合は、製品版で作ればよいという判断になります。

びっくりサタンは優先度低め

びっくりサタンも引き継ぎ候補。前作ではベレスにつながる配合ルートがあり、さらに強力なモンスターへ派生させられました。

ただし、今作ではモンスターズ3と配合方法やランクが変更されているモンスターも存在するため、前作と同じ配合ルートになるとは限りません。

そのため、びっくりサタンについては無理に完成させるより、ベビーサタン程度で止めておく選択肢もあります。

びっくりサタンそのものの性能が特別高いわけではないため、引き継ぎ優先度は低めです。

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追加コンテンツを購入している場合

追加コンテンツの「新・追憶のモグダンジョン」を利用できる場合は、体験版からの引き継ぎ方がさらに重要になります。

この追加ダンジョンでは、一度でも仲間にしたモンスターについて、通常では出現条件が限られているモンスターや、配合でしか作れないモンスターなどをスカウトできるようになる仕組みが紹介されています。

そのため、体験版では「強いモンスターを作る」だけでなく、「製品版で作るのが面倒なモンスターを一度作って登録しておく」という考え方が有効です。

例えば、

  • メタルハンター
  • さまようよろい
  • びっくりサタン
  • その他、配合ルートが長いモンスター

などです。

一度仲間にしておけば、追加ダンジョン解禁後にスカウトできるようになるため、配合の手間を大幅に減らせる可能性があります。

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まとめ

体験版からの引き継ぎでは、単純に「一番強いモンスター」を作るよりも、「製品版で作るのが面倒なモンスター」を優先するのがおすすめです。

特に最優先はメタルハンター。

メタルハンターは配合ルートが長いうえに、1~2回行動を持つ物理アタッカーとして序盤から活躍しやすく、メタル狩りにも利用できます。

さらに枠に余裕があるならさまようよろい、ミステリードール、くらやみハービーなど、後の配合に使うモンスターを確保しておくと効率的です。

追加ダンジョンを利用する場合は、こうした「配合が面倒なモンスターを体験版のうちに一度仲間にしておく」という方法が特に有効です。

逆に、デンデン竜やイエティのように比較的簡単に作れるモンスターは、引き継ぎ枠に余裕がなければ製品版で作っても問題ありません。

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