クロエコの星4キャラクターの価値や凸(限界突破)による性能評価についてまとめました。
ステータス比較
「凸(限界突破)した星4」と「無凸の星5」のステータス比較をしてみました。
ステータスの上昇仕様
1凸ごとに基礎ステータスが約10%(戦力換算で+675程度)上昇します。
3凸〜完凸させた星4キャラクターは、戦力(ステータス数値)において無凸の星5キャラクターを同等以上(戦力9,400超えなど)に上回るようになります。
無課金・微課金での実用性
星5の重ね(凸)は難易度が高い一方、星4キャラはガチャ等で被りやすく凸が進みやすいため、無課金・微課金プレイでの主力として非常に扱いやすい仕様です。
相性有利(属性・有利判定)による戦力補正
攻撃時の相性有利ではダメージ約1.2倍の補正がかかります。
凸数と相性有利の基準
1凸した星4(相性有利):無凸の属性相性なし星5とほぼ同等の戦力(実効戦力8,900程度)。
2凸以上の星4(相性有利):相性補正を含めると、無凸の相性なし星5を使うよりも明確に強力になります。
そのため、特に星4アタッカーの凸が進んでいる場合は、出現する敵の属性に合わせて積極的に採用するのが効果的です。
星4と星5のスキル性能の違い
ステータス面では凸が進んだ星4が星5を凌駕・補うことができますが、スキル構成においては強力な固有アビリティや全体攻撃・特殊シナジーを持つ星5(サラ、パウロ、ギレーヌ、エリス等)の方が基本的には優秀です。
純粋なダメージ量や立ち回りでは星5に軍配が上がる場面もあるため、戦力数値だけで完全な上下関係が決まるわけではありません。
育成・凸の優先度が高い役割
アタッカー(最優先)
ステータス上昇がそのまま火力(討伐・クリア効率)に直結するため、凸が進んだ星4アタッカーは有利属性の穴埋めとして即戦力になります。
ヒーラー・サポーター(アイシャ、ノルン等)
回復スキルなどが「攻撃力依存」で回復量が伸びるキャラの場合、凸によって攻撃力ステータスが上がる恩恵を直接受けられます。
タンク・マーカー(タルハンド等)
タルハンドのような唯一無二の性能を持つ強力な星5キャラがいる場合はそちらが優先されますが、手薄な枠(ルーン2役等)であれば凸を進めた星4キャラで十分に代用可能です。
おすすめ星4キャラ
ノルン:味方の攻撃力45%バフ(2ラウンド)や、開幕の赤属性速度アップなど、エリス等の強化に非常に優秀。
アイシャ:味方1体の攻撃力を45%アップし、奥義使用時に味方全体の攻撃力も上昇させられる強力なバッファー。













