ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島の初見感想レビュー|初公開のゲーム映像から分かる魅力と不安点

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『ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島』は、スマートフォン向けの新しいドラゴンクエストです。初めて公開されたゲーム映像を見ると、昔ながらのドラクエらしい冒険の手触りと、スマホゲームならではの新しい仕掛けが両方そろっています。ここでは映像で確認できた内容をもとに、どんなゲームなのか、どこが楽しみで、どこが気になるのかをまとめていきます。

この記事でわかること

  • 初めて公開されたゲーム映像から分かるゲーム内容
  • 古き良きドラクエらしさを感じられるポイント
  • ガチャ要素や運営面で気になる点とその見解

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初めてのゲーム映像で分かったこと

舞台はスマートフォン向けの3Dの世界です。フィールドを自由に歩いて、スライムなどのモンスターと出会い、宝箱を開けて、ボスを倒すと次のフィールドへ進みます。店にも触れることができて、冒険の流れは王道そのものです。画面の作りや3Dの雰囲気はモンスターズシリーズに近く、スマートフォン向けに容量を抑えた作りになっています。

フィールドを歩いて、宝箱を開けて、ボスを倒して先へ進む。ドラクエの基本の流れがそのままスマホに収まっています。

対応機種はiOSとAndroidで、PS5やSwitchでの展開の予定はありません。スマートフォン専用のタイトルとして作られています。

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コマンドバトルの仕組み

バトルは最大4人のパーティーで戦うコマンドバトルです。画面右上には「ネクスト」の表示があり、行動する順番がひと目で分かるようになっています。画面左上にはバトルの情報と、通常・オート・作戦の切り替え、バトル速度の変更があり、画面左下にはHPとMPのバーが表示されます。映像で見えたHPは60台、MPは20台から30台ほどで、序盤の数値です。下のメニューには戦う・逃げる・入れ替え・技があり、火炎切りなどの技を使って戦います。敵にはメタルハンターなども登場します。

早業・追撃・連携のゲージ

今作のバトルには、早業・追撃・連携という新しい仕掛けがあります。攻撃をすると下のゲージがたまっていき、大成功が出ると追撃チャンスが発生します。追撃では、どの仲間に追撃させるかを選ぶことができ、成功率には100%や80%、110%では大成功発生といった表示があります。追撃からさらにつなげると連携が発動します。連携はパーティー全員ではなく2人で攻撃する形で、連携する相手を選ぶことができます。

たとえば大槌の武器スキル「守り手の加護」は、HPの少ない仲間1人のHPを回復しながら、敵1体に威力1.5倍のメラ属性の斬撃ダメージを与えます。回復と攻撃を同時に行う連携スキルです。

早業でゲージをためて、追撃から連携へつなげる。コマンドバトルの新しい楽しみ方が見えてきます。

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拠点の発展と料理、武器づくり

冒険の拠点にはズッキーニャがいて、拠点は冒険が進むにつれて発展し、やがて街になっていきます。武器には鋼の剣(攻撃力22)などが登場し、鉄鉱石などの素材を使って攻撃力を上げたり、生産したりできます。装備を強化したり、武器を生産したりする要素があります。

料理も冒険の楽しみのひとつです。ステーキなどの料理は調理時間が5分ほどで、肉などの素材を使います。一緒に食事をする仲間を選ぶことができ、最初は2人から始まって、最大で4人まで一緒に食べられるようになります。

拠点が育つほどできることが増えていくので、冒険と拠点づくりの両方を楽しめる作りです。

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キャラクターとガチャ要素

登場するキャラクターは、モンスターとオリジナルキャラクターで構成されています。過去作の主人公やサブキャラクターが登場する様子は、今のところ見られません。キャラクターやモンスターにはSS・S・Aといったランクがあり、ゴーレムはSSランク、スライムナイトはSランクといった形で登場します。モンスターもガチャで集める形で、リセマラの要素もあります。

育成面では、通常ボードと仲間ボードのスキルがあり、同じSランクのキャラクターを重ねることで限界突破してスキルやステータスを強化する、スマートフォンゲームではおなじみの仕組みも用意されています。

キャラクターもモンスターもランク付きで登場するので、ガチャの比重はどうしても気になるところです。

古き良きドラクエらしさが光るポイント

コマンドバトルやメラなどのおなじみの呪文、宝箱から手に入る小さなメダルなど、長く親しまれてきた要素がしっかり受け継がれています。小さなメダルは、集めることで良いことがあるという昔ながらの流れです。フィールドを歩いて、仲間とともに少しずつ強くなっていく冒険の形も、ドラクエらしい楽しさです。

小さなメダルやコマンドバトルなど、ドラクエの伝統が今作にも息づいています。

気になる点と不安への見解

映像の印象は悪くありません。ただ、いくつか気になる点もあります。まず、スマートフォン専用で、PS5やSwitchで遊べないことです。次に、ガチャの要素が大きいことです。キャラクターやモンスターのランクが目立つ作りで、強いキャラクターを引くことが前提のバランスになっていないかは、遊んでみないと分かりません。

もうひとつは、スクウェア・エニックスのスマートフォンゲームの運営です。『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』は2026年10月ごろにサービスを終了し、約2年半の運営でした。2026年4月にリリースされた『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』も、リリース月に売上ランキング10位、5月に25位、ハーフアニバーサリーを迎えた10月には115位前後と、順位が下がってきています。

課金をして遊ぶなら、長く続くタイトルであってほしい。そんな気持ちは、ドラクエを好きな人ほど強くなるものです。映像を見る限り、ゲームそのものの出来は期待できそうです。だからこそ、長く安心して遊べる運営になるかどうかが、今後のいちばんのポイントです。

映像の印象は悪くありません。長く安心して遊べる運営になるかどうかが、これからの注目点です。

クローズドβテストの募集について

クローズドβテストの募集が行われており、締め切りは2026年11月23日(月)です。新しいドラクエをいち早く遊んでみたい人は、早めに確認しておくといいでしょう。

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