ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイクで、コッコを怒らせるとどうなるかをまとめました。コッコは普段おとなしい鳥ですが、攻撃し続けると集団で反撃してきて、序盤では瀕死になりかねない相手です。仕組みと回避方法を解説します。
この記事でわかること
- コッコの集団反撃が始まる条件
- 反撃が始まるとどうなるか
- 反撃から逃げる方法
- コッコと安全に接するコツ
コッコを攻撃し続けると反撃が始まる
コッコは剣で斬ったり、投げたりといった乱暴な扱いを受け続けると怒り出します。一定回数の攻撃で怒りが限界に達すると、鳴き声とともに周囲のコッコが一斉に襲いかかってくる「集団反撃」が始まります。
反撃は1羽だけではありません。空から次々とコッコが飛来し、連続で体当たりしてきます。1回のダメージは小さくても、避け続けるのが難しい連続攻撃のため、ハートの少ない序盤ではあっという間に削られます。
反撃から逃げる方法
集団反撃が始まってしまったら、戦おうとせず逃げるのが正解です。コッコは倒すことができない相手です。
- 建物の中に入ると、反撃はリセットされる
- エリアを移動して画面を切り替えても収まる
- 屋外で逃げ続ける場合は、建物の入口を目標に走る
建物に入るのが最も確実です。近くの民家やお店の位置を覚えておくと、いざというときに助かります。
コッコと安全に接するコツ
- 剣を振る場所の近くにコッコがいないか確認する(草刈りの誤爆に注意)
- コッコを運ぶときは投げずに、そっと置く
- コッコを抱えたまま敵と戦わない
なお、コッコ自体は便利な存在でもあります。抱えて飛び降りると滑空できて高い場所へ渡れますし、カカリコ村では7羽集める依頼の報酬に「あきビン」があります。怒らせさえしなければ、心強い相棒です。コッコの集め方はコッコ集め7羽の場所にまとめています。序盤全体の攻略の流れは序盤攻略チャートにまとめています。



















