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【スターウォーズゼロカンパニー】編成最強ランキングTier表!海外プレイヤー参考

スター・ウォーズゼロカンパニー

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現時点は発売直後なので、「最強編成」が完全に固まった段階ではありません。ただ、海外サイト・Steamコミュニティ・発売後のプレイヤー情報を比較すると、かなり有力な編成の方向性は見えてきています。

特に重要なのは、単純に「Tierの高いクラスを4人並べる」のではなく、4人で「前衛・火力・支援・セットアップ」を分担することです。『ゼロ・カンパニー』では4人を戦術ミッションに出撃させ、Advantageも部隊共有リソースとして使うため、クラス間の連携が非常に重要です。

鳴潮
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現時点のおすすめ編成ランキング

現状の情報を総合すると、私は以下のように評価します。

Tier 編成 特徴
SS アサルト+スカウンドレル+シャープシューター+ヘビー 攻撃・防御・遠距離・セットアップのバランスが非常に良い
SS ヘビー+メディック+シャープシューター+スカウンドレル 安定性重視。高難易度やパーマデス向け
S アサルト+ガンスリンガー+スカウンドレル+メディック 攻撃性能重視の速攻型
S ヘビー+シャープシューター+スカウト+メディック 防御・長期戦に強い
S ガンスリンガー+シャープシューター+スカウンドレル+ヘビー 遠距離火力とセットアップ重視
A ヘビー+ソルジャー+メディック+スカウト 初心者向けの安定型
A アサルト+スカウト+シャープシューター+ジェダイ 中盤以降の攻撃型

なお、海外では「Heavy+Medic+Scout+Gunslinger」をオールラウンド編成として推す情報もあります。マップや敵構成によってGunslingerをSharpshooterに交換する考え方です。

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SSランク:アサルト+スカウンドレル+シャープシューター+ヘビー

現時点で「万能な最強編成」を1つ選ぶなら、私はこの形を最もおすすめします。

役割

キャラクター クラス 担当
1人目 アサルト 前衛・接近戦
2人目 スカウンドレル セットアップ・弱体化
3人目 シャープシューター 遠距離火力
4人目 ヘビー 壁役・前線維持

この編成の最大のメリットは、役割がほとんど被らないことです。

アサルトが敵陣へ圧力をかける一方、スカウンドレルが攻撃対象を作り、シャープシューターが重要な敵を遠距離から処理します。

そしてヘビーが前線を支えます。

つまり、

「ヘビーで耐える」

「スカウンドレルで敵を崩す」

「シャープシューターで重要敵を倒す」

「アサルトで残った敵を処理する」

という流れを作れます。

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スカウンドレルが重要な理由

現在の海外では、スカウンドレルの評価がかなり高いです。

特にHawksとの相性が注目されています。

Hawksには「Fearless Leader」という固有Talentがあり、Assist Damageなどを強化できるため、スカウンドレルの「味方の追撃を成立させる」という特徴と非常に噛み合います。

そのため、

「Hawks=スカウンドレル」

は現時点ではかなり有力な選択肢です。

海外でも、序盤のHawksのおすすめSpecializationとしてScoundrelが推されています。

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SSランク:ヘビー+メディック+シャープシューター+スカウンドレル

こちらは攻撃速度より「死なないこと」を重視した編成です。

特にパーマデスを意識するなら非常に強力です。

役割

  • Heavy → 前線維持
  • Medic → 回復・負傷対策
  • Sharpshooter → 遠距離処理
  • Scoundrel → セットアップ

この編成では、無理に敵陣へ突っ込む必要がありません。

ヘビーが安全な位置を確保し、シャープシューターが敵の危険なユニットを狙撃。

スカウンドレルで攻撃対象を弱体化させ、必要に応じてメディックが味方を回復します。

高難易度では「敵を1体多く倒す」より「味方を負傷させない」ことが重要になるため、かなり安定します。

海外でも、Heavy+Medic+Scout+Sharpshooterのような防御型編成が推奨されています。

Sランク:アサルト+ガンスリンガー+スカウンドレル+メディック

こちらはかなり攻撃的です。

特徴

  • Assault → 突撃
  • Gunslinger → 複数攻撃
  • Scoundrel → セットアップ
  • Medic → 回復

「敵を倒して被害を受ける前に戦闘を終わらせる」という考え方です。

海外でも、

「Assault+Gunslinger+Scoundrel+Medic」

が攻撃型編成として紹介されています。

特に敵が大量に出現するミッションではGunslingerが活躍します。

Sランク:ヘビー+シャープシューター+スカウト+メディック

こちらは完全な防御型。

役割

  • Heavy → 前線
  • Sharpshooter → 長距離火力
  • Scout → 情報・Advantage
  • Medic → 回復

敵を無理に追いかけず、

「安全な場所を確保」

「敵を誘導」

「Sharpshooterで撃破」

「Heavyで防衛」

という戦い方をします。

特に未知のマップや難しいミッションとの相性が良いでしょう。

初心者なら「ヘビー+ソルジャー+メディック+スカウト」

最強火力ではありませんが、初心者にはかなりおすすめです。

海外でも、

「Heavy+Soldier+Medic+Scout」

が初心者向けの安定編成として紹介されています。

理由は非常に単純です。

  • Heavy → 前に出る
  • Soldier → 普通に攻撃
  • Medic → 回復
  • Scout → 情報収集・支援

と、それぞれの仕事が分かりやすいからです。

最初から複雑なコンボを覚える必要がありません。

キャラクターを含めると評価が変わる

ここが非常に重要です。

『ゼロ・カンパニー』ではCustom Operatorだけでなく、Hawks、Trick、Jae Mordant、Tel-Rea Vokoss、Luco Bronc、Cly Kullervo、Kabb UppercutなどのAuthored Operatorが存在します。

しかも固有キャラクターは特殊能力を持っているため、

「クラスTier=キャラクターTier」

ではありません。

海外では、例えばClyやKabbがSランク、LucoやAstromech、Tel-ReaがAランクとして評価されています。

特に注目したいKabb

Kabbはかなり面白い存在です。

近接攻撃で敵を押し出したり、敵を倒した場合にAction Pointを回収できたりするため、単純な火力役ではなく「敵の位置を操作しながら行動回数を稼ぐ」ことができます。

そのため、

Kabb+Assault

のような近接・前衛型の組み合わせはかなり強力です。

Clyも強力

Clyはジェットパックによる機動力と、敵に付与した電撃ダーツをまとめて起爆する能力が特徴です。

敵集団に対して非常に強く、複数の敵をまとめて処理できるため、海外ではSランクキャラクターとして評価されています。

そのため、

「敵が大量に出てくるミッション」

ではClyを優先する価値があります。

Luco+Sharpshooterは遠距離特化

Luco Broncはスナイパータイプ。

高所や長い射線を確保できれば非常に高いダメージを出せます。

特にLongarm Blasterとの相性が良いと評価されています。

したがって、

「Heavyで敵を止める」

「Lucoで重要敵を狙撃」

という組み合わせが非常に分かりやすいです。

Tel-Reaは上級者向け

Tel-Rea Vokossは唯一のJedi系Operatorで、近接火力と機動力が非常に高い一方、危険な場所へ自分から入っていく必要があります。

そのため、

「強いけど死にやすい」

タイプです。

海外でも高火力・高機動ながら、最もダウンしやすいキャラクターの一人として評価されています。

初心者より、ゲームシステムを理解した後の採用がおすすめです。

後半は「二重Specialization」が重要

このゲームの編成評価は、最終的にはここで大きく変わります。

ゲームが進むと、OperatorはセカンダリーSpecializationを取得できます。

つまり、

「Assaultだけ」

ではなく、

「Assault+Soldier」

のような複合型を作れるわけです。

実際、海外では、

  • Kabb=Assault+Soldier
  • Tel-Rea=Padawan+Wayseeker
  • Jae=Scout+Gunslinger
  • Hawks=Sharpshooter+Scoundrel

という終盤編成例も提案されています。

これはかなり重要です。

最終的には「4人に4クラス」ではなく、

「4人で8クラス分の能力を持たせる」

という考え方が可能になります。

現時点でおすすめしたい編成

攻略記事としてまとめるなら、以下の5種類を掲載するとかなり使いやすいです。

最強バランス型

「Assault+Scoundrel+Sharpshooter+Heavy」

攻撃・防御・遠距離・支援のバランスが良い。

初心者安定型

「Heavy+Soldier+Medic+Scout」

扱いやすく、事故が起こりにくい。

攻撃特化型

「Assault+Gunslinger+Scoundrel+Medic」

敵を素早く倒して戦闘を終わらせる。

高難易度・パーマデス型

「Heavy+Medic+Sharpshooter+Scoundrel」

生存力を重視。

後半最強候補

「Kabb+Assault/Soldier」
「Jae+Scout/Gunslinger」
「Hawks+Sharpshooter/Scoundrel」
「Tel-Rea+Padawan系」

セカンダリーSpecializationを活用して、一人で複数の役割を持たせる構成です。

現段階での結論

現状では「この4人が絶対最強」という状態ではありません。発売直後で、まだビルド研究が進んでいる段階だからです。

ただし、かなり明確なのは、

「スカウンドレルで攻撃をセットアップする」

「高火力キャラで仕留める」

「ヘビーなどで前線を維持する」

「必要ならメディックで事故を防ぐ」

という構造です。

特にスカウンドレルはHawksとの相性が非常に良く、現時点では編成の中心候補としてかなり有力です。

また、最終的にはセカンダリーSpecializationによって「1人2役」が可能になるため、今後は「クラスTier」よりも「キャラクター×Specialization×Talent×武器」の組み合わせで最強編成を考える必要が出てきます。

攻略サイト用の記事としては、次に「キャラクター別の最強編成・おすすめSpecialization」まで掘り下げると、かなり検索流入を取りやすい構成になります。

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