現時点は発売直後なので、「最強編成」が完全に固まった段階ではありません。ただ、海外サイト・Steamコミュニティ・発売後のプレイヤー情報を比較すると、かなり有力な編成の方向性は見えてきています。
特に重要なのは、単純に「Tierの高いクラスを4人並べる」のではなく、4人で「前衛・火力・支援・セットアップ」を分担することです。『ゼロ・カンパニー』では4人を戦術ミッションに出撃させ、Advantageも部隊共有リソースとして使うため、クラス間の連携が非常に重要です。
現時点のおすすめ編成ランキング
現状の情報を総合すると、私は以下のように評価します。
| Tier | 編成 | 特徴 |
|---|---|---|
| SS | アサルト+スカウンドレル+シャープシューター+ヘビー | 攻撃・防御・遠距離・セットアップのバランスが非常に良い |
| SS | ヘビー+メディック+シャープシューター+スカウンドレル | 安定性重視。高難易度やパーマデス向け |
| S | アサルト+ガンスリンガー+スカウンドレル+メディック | 攻撃性能重視の速攻型 |
| S | ヘビー+シャープシューター+スカウト+メディック | 防御・長期戦に強い |
| S | ガンスリンガー+シャープシューター+スカウンドレル+ヘビー | 遠距離火力とセットアップ重視 |
| A | ヘビー+ソルジャー+メディック+スカウト | 初心者向けの安定型 |
| A | アサルト+スカウト+シャープシューター+ジェダイ | 中盤以降の攻撃型 |
なお、海外では「Heavy+Medic+Scout+Gunslinger」をオールラウンド編成として推す情報もあります。マップや敵構成によってGunslingerをSharpshooterに交換する考え方です。
SSランク:アサルト+スカウンドレル+シャープシューター+ヘビー
現時点で「万能な最強編成」を1つ選ぶなら、私はこの形を最もおすすめします。
役割
| キャラクター | クラス | 担当 |
|---|---|---|
| 1人目 | アサルト | 前衛・接近戦 |
| 2人目 | スカウンドレル | セットアップ・弱体化 |
| 3人目 | シャープシューター | 遠距離火力 |
| 4人目 | ヘビー | 壁役・前線維持 |
この編成の最大のメリットは、役割がほとんど被らないことです。
アサルトが敵陣へ圧力をかける一方、スカウンドレルが攻撃対象を作り、シャープシューターが重要な敵を遠距離から処理します。
そしてヘビーが前線を支えます。
つまり、
「ヘビーで耐える」
↓
「スカウンドレルで敵を崩す」
↓
「シャープシューターで重要敵を倒す」
↓
「アサルトで残った敵を処理する」
という流れを作れます。
スカウンドレルが重要な理由
現在の海外では、スカウンドレルの評価がかなり高いです。
特にHawksとの相性が注目されています。
Hawksには「Fearless Leader」という固有Talentがあり、Assist Damageなどを強化できるため、スカウンドレルの「味方の追撃を成立させる」という特徴と非常に噛み合います。
そのため、
「Hawks=スカウンドレル」
は現時点ではかなり有力な選択肢です。
海外でも、序盤のHawksのおすすめSpecializationとしてScoundrelが推されています。
SSランク:ヘビー+メディック+シャープシューター+スカウンドレル
こちらは攻撃速度より「死なないこと」を重視した編成です。
特にパーマデスを意識するなら非常に強力です。
役割
- Heavy → 前線維持
- Medic → 回復・負傷対策
- Sharpshooter → 遠距離処理
- Scoundrel → セットアップ
この編成では、無理に敵陣へ突っ込む必要がありません。
ヘビーが安全な位置を確保し、シャープシューターが敵の危険なユニットを狙撃。
スカウンドレルで攻撃対象を弱体化させ、必要に応じてメディックが味方を回復します。
高難易度では「敵を1体多く倒す」より「味方を負傷させない」ことが重要になるため、かなり安定します。
海外でも、Heavy+Medic+Scout+Sharpshooterのような防御型編成が推奨されています。
Sランク:アサルト+ガンスリンガー+スカウンドレル+メディック
こちらはかなり攻撃的です。
特徴
- Assault → 突撃
- Gunslinger → 複数攻撃
- Scoundrel → セットアップ
- Medic → 回復
「敵を倒して被害を受ける前に戦闘を終わらせる」という考え方です。
海外でも、
「Assault+Gunslinger+Scoundrel+Medic」
が攻撃型編成として紹介されています。
特に敵が大量に出現するミッションではGunslingerが活躍します。
Sランク:ヘビー+シャープシューター+スカウト+メディック
こちらは完全な防御型。
役割
- Heavy → 前線
- Sharpshooter → 長距離火力
- Scout → 情報・Advantage
- Medic → 回復
敵を無理に追いかけず、
「安全な場所を確保」
↓
「敵を誘導」
↓
「Sharpshooterで撃破」
↓
「Heavyで防衛」
という戦い方をします。
特に未知のマップや難しいミッションとの相性が良いでしょう。
初心者なら「ヘビー+ソルジャー+メディック+スカウト」
最強火力ではありませんが、初心者にはかなりおすすめです。
海外でも、
「Heavy+Soldier+Medic+Scout」
が初心者向けの安定編成として紹介されています。
理由は非常に単純です。
- Heavy → 前に出る
- Soldier → 普通に攻撃
- Medic → 回復
- Scout → 情報収集・支援
と、それぞれの仕事が分かりやすいからです。
最初から複雑なコンボを覚える必要がありません。
キャラクターを含めると評価が変わる
ここが非常に重要です。
『ゼロ・カンパニー』ではCustom Operatorだけでなく、Hawks、Trick、Jae Mordant、Tel-Rea Vokoss、Luco Bronc、Cly Kullervo、Kabb UppercutなどのAuthored Operatorが存在します。
しかも固有キャラクターは特殊能力を持っているため、
「クラスTier=キャラクターTier」
ではありません。
海外では、例えばClyやKabbがSランク、LucoやAstromech、Tel-ReaがAランクとして評価されています。
特に注目したいKabb
Kabbはかなり面白い存在です。
近接攻撃で敵を押し出したり、敵を倒した場合にAction Pointを回収できたりするため、単純な火力役ではなく「敵の位置を操作しながら行動回数を稼ぐ」ことができます。
そのため、
Kabb+Assault
のような近接・前衛型の組み合わせはかなり強力です。
Clyも強力
Clyはジェットパックによる機動力と、敵に付与した電撃ダーツをまとめて起爆する能力が特徴です。
敵集団に対して非常に強く、複数の敵をまとめて処理できるため、海外ではSランクキャラクターとして評価されています。
そのため、
「敵が大量に出てくるミッション」
ではClyを優先する価値があります。
Luco+Sharpshooterは遠距離特化
Luco Broncはスナイパータイプ。
高所や長い射線を確保できれば非常に高いダメージを出せます。
特にLongarm Blasterとの相性が良いと評価されています。
したがって、
「Heavyで敵を止める」
↓
「Lucoで重要敵を狙撃」
という組み合わせが非常に分かりやすいです。
Tel-Reaは上級者向け
Tel-Rea Vokossは唯一のJedi系Operatorで、近接火力と機動力が非常に高い一方、危険な場所へ自分から入っていく必要があります。
そのため、
「強いけど死にやすい」
タイプです。
海外でも高火力・高機動ながら、最もダウンしやすいキャラクターの一人として評価されています。
初心者より、ゲームシステムを理解した後の採用がおすすめです。
後半は「二重Specialization」が重要
このゲームの編成評価は、最終的にはここで大きく変わります。
ゲームが進むと、OperatorはセカンダリーSpecializationを取得できます。
つまり、
「Assaultだけ」
ではなく、
「Assault+Soldier」
のような複合型を作れるわけです。
実際、海外では、
- Kabb=Assault+Soldier
- Tel-Rea=Padawan+Wayseeker
- Jae=Scout+Gunslinger
- Hawks=Sharpshooter+Scoundrel
という終盤編成例も提案されています。
これはかなり重要です。
最終的には「4人に4クラス」ではなく、
「4人で8クラス分の能力を持たせる」
という考え方が可能になります。
現時点でおすすめしたい編成
攻略記事としてまとめるなら、以下の5種類を掲載するとかなり使いやすいです。
最強バランス型
「Assault+Scoundrel+Sharpshooter+Heavy」
攻撃・防御・遠距離・支援のバランスが良い。
初心者安定型
「Heavy+Soldier+Medic+Scout」
扱いやすく、事故が起こりにくい。
攻撃特化型
「Assault+Gunslinger+Scoundrel+Medic」
敵を素早く倒して戦闘を終わらせる。
高難易度・パーマデス型
「Heavy+Medic+Sharpshooter+Scoundrel」
生存力を重視。
後半最強候補
「Kabb+Assault/Soldier」
「Jae+Scout/Gunslinger」
「Hawks+Sharpshooter/Scoundrel」
「Tel-Rea+Padawan系」
セカンダリーSpecializationを活用して、一人で複数の役割を持たせる構成です。
現段階での結論
現状では「この4人が絶対最強」という状態ではありません。発売直後で、まだビルド研究が進んでいる段階だからです。
ただし、かなり明確なのは、
「スカウンドレルで攻撃をセットアップする」
+
「高火力キャラで仕留める」
+
「ヘビーなどで前線を維持する」
+
「必要ならメディックで事故を防ぐ」
という構造です。
特にスカウンドレルはHawksとの相性が非常に良く、現時点では編成の中心候補としてかなり有力です。
また、最終的にはセカンダリーSpecializationによって「1人2役」が可能になるため、今後は「クラスTier」よりも「キャラクター×Specialization×Talent×武器」の組み合わせで最強編成を考える必要が出てきます。
攻略サイト用の記事としては、次に「キャラクター別の最強編成・おすすめSpecialization」まで掘り下げると、かなり検索流入を取りやすい構成になります。



















