FE万紫千紅の序盤を快適に進めるための初期設定・おすすめ設定を、実践した結果から分かりやすく整理すると以下のようになります。
難易度の設定
ゲーム開始時には「ノーマル」と「ハード」の2種類から選択できます。
| 難易度 | 特徴 | おすすめ |
|---|---|---|
| ノーマル | 敵が比較的弱く、敵の数も少ない | 初心者向け |
| ハード | 敵が強くなり、敵の数も増える | FEに慣れている人向け |
ハードでは敵の強さや数が増えるため、純粋に戦闘の難易度が上がります。
なお、ハードからノーマルへの変更は可能ですが、ノーマルからハードへ途中で変更することはできません。
そのため、初めてプレイする場合は、まずノーマルを選んでおくのが無難です。
ゲームモードはカジュアルがおすすめ
「カジュアル」と「クラシック」の2種類があります。
| モード | 仲間が戦闘不能になった場合 | 特徴 |
|---|---|---|
| カジュアル | 戦闘終了後に復活 | 気軽に遊べる |
| クラシック | 戦闘中に死亡するとロスト | 緊張感が高い |
クラシックでは、戦闘中に仲間が死亡すると、そのキャラクターを失うことになります。
一方、カジュアルなら戦闘で倒されても戦闘終了後に復活するため、キャラクターを失う心配がありません。
FEシリーズ初心者ならカジュアルがおすすめです。
注意点として、ゲームモードは途中で変更できません。
そのため、
初心者 → ノーマル+カジュアル
という組み合わせで始めるとプレイしやすいでしょう。
ゲームスピードは「早い」がおすすめ
システム設定ではゲームスピードを変更できます。
- 普通
- 早い
の2種類があり、「早い」がおすすめです。
戦闘やゲーム全体のテンポが良くなるため、序盤からスムーズに進められます。
特にFEの戦闘を何度も繰り返すことになるため、テンポを重視するなら早いにしておくと快適です。
戦闘演出は好みで変更
戦闘時の演出についても、オン・オフを切り替えられます。
例えば、
- 自分のキャラクターだけ演出を見る
- 自分のターンだけ演出を見る
- 戦闘演出をすべて見る
- 演出をオフにしてテンポを優先する
といった遊び方ができます。
ストーリー序盤で戦闘演出を楽しみたいならオン、周回やテンポ重視ならオフという使い分けがおすすめです。
「ユニット補助情報」は表示しておく
特に設定しておきたいのがユニット補助情報です。
これを表示すると、キャラクターの戦闘に関係するステータスを確認しやすくなります。
実践では特に、
「高速」
を表示しておくことが推奨されています。
高速とは?
高速は簡単にいうと、
キャラクターの速さ − 武器の重さ
によって決まるステータスです。
そして、この高速が追撃が発生するかどうかに関係します。
相手より高速が4以上高い場合、追撃が発生して2回攻撃できるため、戦闘では非常に重要です。
例えば、
- 自分の高速:15
- 敵の高速:11
なら、自分の高速が4高いため、追撃によって2回攻撃できるということになります。
そのため、ユニット補助情報では高速を表示しておくと、敵に追撃できるかどうかを判断しやすくなります。
ミニマップ・カメラも好みに調整
その他にも、
- ミニマップの表示
- ミニマップの回転
- カメラの操作感度
などを変更できます。
ここはゲームをプレイしながら、自分が操作しやすい設定に変更して問題ありません。
初心者向けおすすめ初期設定
最初に迷った場合は、以下の設定がおすすめです。
| 項目 | おすすめ設定 |
|---|---|
| 難易度 | ノーマル |
| ゲームモード | カジュアル |
| ゲームスピード | 早い |
| 戦闘演出 | 好み・テンポ重視ならオフ |
| ユニット補助情報 | 表示 |
| 高速 | 表示推奨 |
| ミニマップ | 表示 |
| ミニマップ回転 | 好み |
| カメラ感度 | 好み |



















