『コードギアス ナイトメア・サバイバー(ギアサバ)』では、ステージ中に入手できるスキルの選択が攻略難度を大きく左右します。
特に無課金で進める場合は、すべてのスキルをバランスよく取るよりも、扱いやすい攻撃スキルを増やしながら、最終的に主力スキルを1つしっかり育てることを意識すると進めやすくなります。
ただし、以下はあくまで一つの考え方であり、キャラクターやステージによって最適な選択は変わります。
序盤は攻撃スキルの種類を増やす
序盤は、まず複数の攻撃スキルを獲得することを優先します。敵が大量に出現するため、1種類のスキルだけでは雑魚敵を処理しきれなくなることがあります。そのため、序盤から攻撃手段を増やしておくと安定しやすくなります。
例えば「グレネードランチャー」と「ブレイズルミナス」が同時に出た場合は、遠距離から攻撃できるナグレネードランチャーを優先する、といった考え方です。
ブレイズルミナスなどの近接系攻撃スキルは、敵に接近する必要があるため、危険を伴います。
遠距離攻撃を優先する
スキルを選ぶ際は、基本的に近接攻撃よりも遠距離攻撃を優先するのがおすすめです。
特にボス戦やラウンズ戦では、敵から距離を取りながら攻撃できるスキルがあると立ち回りやすくなります。
優先候補としては、
- ハンドガン
- グレネードランチャー
- ミサイルポッド
- アサルトライフル
などの遠距離攻撃系スキルが挙げられます。
これらは敵に接近する必要がないため、攻撃しながら回避行動を取りやすいのがメリットです。
召喚系スキルも重要
サザーランド強撃、サザーランド連射、ナイトポリスなども自分は攻撃をしなくても勝手に動いて攻撃をしてくれるので優先度は高めてOKです。
優先度を下げているスキル
個人的には以下のタイプのスキルは優先度を下げています。
近接攻撃系スキル
代表的なのが、
- スラッシュハーケン
- ブレイズルミナス
など。
火力面で使える場面はあるものの、敵との距離が近くなりやすいため、敵が大量に出現するステージやボス戦では扱いにくくなります。
設置型スキル
こちらも、
- トラップマイン
- ケイオス爆雷
などは優先度を下げています。
設置場所によって攻撃効率が変わりやすく、狙った敵を確実に倒したい場面では使いづらさがあります。そのため、迷った場合は自分で狙いやすい遠距離攻撃を優先するという考え方です。
ステータスアップスキルはHP回復を重視
攻撃スキルだけでなく、弾速アップや移動速度アップなどのステータスアップスキルも出現します。
個人的に特に便利だと感じるのが「HP持続回復」と「攻撃力アップ」です。
長時間のステージでは少しずつHPを回復できるだけでも安定感が上がるため、攻撃スキル以外で迷った場合の候補になります。また、高難易度ステージになってくると、雑魚敵も通常攻撃の1撃で倒せないことが増えてきます。これでは効率が悪いので、1撃で倒せるくらいに攻撃力はアップさせた方が良いです。
そのほかでは、
- アイテム収集範囲アップか、移動速度アップ
- アイテム範囲をアップすれば移動速度が小さくてもOK
- アイテム範囲を上げないならば、移動速度が高くないと厳しい
- 被ダメージ軽減
- 密集地帯を乗り切ったりするためにある程度の被ダメ軽減は大切。
あたりを状況に応じて選択します。
移動速度アップは広いステージとの相性がよく、敵の攻撃を避けながら移動する際にも役立ちます。また、敵をなかなか倒せずダメージを受けてしまう場合は、被ダメージ軽減系のスキルを選ぶのも選択肢です。
ギアサバのスキル選択まとめ
| 優先度 | スキルの種類 | 考え方 |
|---|---|---|
| 高 | 遠距離攻撃系スキル | 雑魚・ボスの両方に対応しやすい |
| 高 | HP持続回復 | 長期戦の安定感が上がる |
| 高 | 主力攻撃の重複取得 | 終盤の火力を伸ばしやすい |
| 中 | アイテム収集範囲アップ | 経験値回収が楽になる |
| 中 | 移動速度アップ | 広いステージや回避に便利 |
| 中 | 被ダメージ軽減 | 敵を倒しきれない場合に有効 |
| 低 | 近接攻撃 | 敵に接近する必要がある |
| 低 | 設置型攻撃 | 狙った敵への対応が難しい |
| 低 | 弾速アップ | 優先度は状況次第 |




















