『Mistfall Hunter』に登場する全6クラスの特徴、ビルド/スペック、おすすめをまとめました。
クラスTier表
| Tier | クラス | 主な理由・強み |
| S Tier | Sorcerer | 現βテストにおける「キャリー枠」。圧倒的な遠距離火力和広範囲攻撃(AoE)を持ち、チーム戦・PvPを支配できる。 |
| S Tier | Seer | トリオ(3人PT)での必須枠。シールド・回復・自動攻撃ルーンなどサポート性能がズバ抜けており、PTの勝率を左右する。 |
| A Tier | Shadowstrix | 奇襲・高火力・ステルス離脱を兼ね備えた1v1・ソロ最強クラス。 |
| A Tier | Mercenary | 盾防御とパリィによる高い生存力。初心者でも扱いやすく、ソロ・前衛アンカーとして安定感抜群。 |
| B Tier | Blackarrow | 精密射撃と罠によるポーク性能は優秀だが、エイム依存度が高く、接近されると脆い。 |
| B Tier | Withered Knight | デバフ拡散や撃破時のHP回復が強力だが、攻撃が遅く防御面が薄いためプレイヤースキルが強く問われる。 |
全6クラスの詳細解説
1. Mercenary(マーセナリー / 傭兵)
重装甲で盾やブロックを活用する、最も扱いやすいフロントライン(前衛)タンク。
特徴・立ち回り: パリィやブロックから反撃につなげる安定志向の立ち回り。パリィ/ブロックで耐え、相手の隙を突く。
武器スペック:
片手剣&盾: 攻撃的な斬撃「Crimson Blade」、ジャストパリィ、盾によるダッシュやスタン/ノックダウンが狙える。
ハンマー: 動きは遅いがコンボ重視。範囲攻撃(旋風斬りなど)が得意。自動追尾がないためエイムが必要。
難易度: 2 / 5(非常に扱いやすく失敗が許されやすい)
評価: PvE ★4/5 | PvP ★3/5(ソロ・PT共に優秀な安定枠)
2. Sorcerer(ソーサラー / 魔術師)
遠距離からの圧倒的な広範囲火力(AoE)を誇るガラスの砲台(Glass Cannon)。
特徴・立ち回り: βテスト時点で最強クラス(キャリー)との呼び声が高いが、耐久力が低く狙われると弱い。通常攻撃を含めスタミナ(マナ)管理が必須。高所からの落下ダメージ無効化スキルやステルス化スキルを持つ。
ビルド:
Elemental: 火・氷・雷の属性反応と強力なクラウドコントロール(CC)。
Stardust: 純粋な瞬間火力重視。詠唱をスキップして即時発動が可能。
難易度: 3 / 5(スキル発動自体は単純だが、間合い・スタミナ管理・ポジショニングが命)
評価: PvE ★4/5 | PvP ★5/5(PT戦での集団戦キャリー)
3. Blackarrow(ブラックアロー / 弓手)
精密な射撃で距離を支配し、相手の回避を咎める遠距離アタッカー。
特徴・立ち回り: エイム力(照準精度)が強く求められる。スキル使用時は矢のタイプを切り替える特殊な操作感。外すとエネルギー循環が崩れて無防備になるリスクがある。
ビルド/スキル:
Archer: 溜め精密射撃や爆発矢による瞬間火力。
Hunter: 持続ダメージ(DoT)やデバフ重視。
その他: 地面を撃ってトラップ化させる広範囲攻撃、氷の爆弾(CC/スタン)など。
難易度: 4 / 5(エイム力に依存するため難易度は高め)
評価: PvE ★4/5 | PvP ★3/5(遠距離からの牽制・ポーク役に最適)
4. Shadowstrix(シャドウストリックス / アサシン)
ステルスからの奇襲と追撃・逃走性能に長けた、ソロ最強の近接アサシン。
特徴・立ち回り: ステルスで接近し、高火力のコンボを叩き込んで離脱(または再ステルス)する。1v1のデュエルでは無類の強さを誇る。最初から2種類の武器を両方所持してスタートし、戦闘中に切り替え可能。
武器スペック:
ダガー: ステルス解除時の爆発的ダメージと再ステルスのループ。
双剣: デバフ(傷)をスタックさせて爆発させる高頻度コンボ。
難易度: 4 / 5(スキル回転や飛び込みの判断、正確なコンボ入力が必要)
評価: PvE ★3/5 | PvP ★5/5(ソロプレイで最もおすすめ)
5. Seer(シーア / 預言者・支援術師)
ルーンや召喚物、シールドを用いて戦況をコントロールするパーティの要(サポート)。
特徴・立ち回り: 3人パーティ(トリオ)においてほぼ必須とされるクラス。設置物(トーテム/ピラー)でエリアを制限したり、味方の耐久を支える。
武器スペック:
Reverence(純支援/遠距離): ルーン構築、回復、シールド付与。自動でHPが一番低い敵(プレイヤー優先)を攻撃するルーンタワーが非常に強力。
Blasphemer(攻撃型近接): ルーン爆発やスタガー(ひるみ)を与える近接ビルド。
難易度: Reverence 3/5 | Blasphemer 4/5
評価: PvE ★5/5 | PvP ★3/5(トリオ・チーム戦の必須MVP枠)
6. Withered Knight(ウィザードナイト / 枯萎の騎士)
大剣とデバフ(Wither/枯萎)を駆使して戦う重近接アタッカー。
特徴・立ち回り: 大剣の攻撃モーションは振り始めが遅いが、振り切ると速い。防御性能は控えめだが、デバフのかかった敵を倒すと自身のHPが大きく回復する仕組みを持つ。
ビルド:
Consecutive Break: パリィ時にデバフが消えず、スタックが増加していく。
Delayed Detonation: スタックしたデバフが一定時間後(または手動発動)に爆発し、周囲の敵へ感染・拡散する。
難易度: 4 / 5(間合い管理、パリィのタイミング、デバフ管理がシビア)
評価: PvE ★4/5 | PvP ★3/5(コンボやデバフ拡散が魅力的な玄人向けクラス)
目的別・おすすめクラスまとめ
| 目的・プレイスタイル | おすすめクラス | 理由 |
| 初心者・安定重視 | Mercenary | 盾ガードやパリィがあり、ミスしても倒されにくい。 |
| ソロプレイ最強 | Shadowstrix / Sorcerer | ステルス離脱や高火力での単独処理に優れる。 |
| 遠距離の基本を学ぶ | Blackarrow | エイムや間合い管理、トラップ設置の基本が身につく。 |
| 3人パーティ(トリオ)必須 | Seer | シールド、回復、自動攻撃ルーンなどPT貢献度がずば抜けて高い。 |
| PvPプレッシャー | Shadowstrix / Sorcerer / Blackarrow | 奇襲(Shadowstrix)、広範囲破壊(Sorcerer)、回避咎め(Blackarrow)。 |
| ロマン・テクニカル | Withered Knight | デバフ拡散と敵撃破時のHP回復による粘り強い立ち回りが魅力。 |













