希望の弓(Bow of Hope)
発射速度は毎秒2.5本で、矢のダメージは58.5です。引き戻した矢は39のダメージを与えます。チャージ攻撃は1.05秒かかり、チャージ矢のダメージは146.25になります。
協力技は毎秒2.4回、3列に3本ずつ矢の雨を降らせます。エンパシーが高いほど持続時間が伸びます。レベル10時に1本あたり300の光ダメージを与え、毎秒21.6ヒットで複数の敵に対して毎秒6480のダメージを出せます。
アップグレードの内容は以下の通りです。モバイルライトは引き戻した矢のダメージが25%増加し、誘導光で移動速度も上がります。スモールクイバーはクイバーサイズを2に固定する代わりに通常矢のダメージが50%増加します。ピアシングアローは矢が敵を貫通しますがダメージが15%減少します。ダブルショットはチャージ攻撃で2本の矢を放ちますがダメージが25%減少します。オートリコールは0.5秒後に自動で矢を引き戻しますがダメージが25%減少します。クイックショットは発射速度が25%増加します。
正義の剣(Sword of Justice)
攻撃速度は毎秒1.36回で、アニメーションキャンセルを使うと毎秒1.68回になります。軽攻撃コンボは97.5→117→136.5のダメージで、重攻撃コンボは117→136.5→156です。パリィの基本ダメージは126.75です。
協力技は3人のプレイヤーに再生シールドを付与します。レベル10時の基本値は30でエンパシーに応じて増加します。飛び道具をパリィで弾き返せるため、アダムとイブのホーミング果実対策として非常に有用です。重攻撃を当てると敵がよろめくため、複数の敵に囲まれた際の防御にも役立ちます。
アップグレードの内容は以下の通りです。ファイナルジャスティスはカウンター攻撃の範囲が広がり、ジャスティスを35消費して253.5の重ダメージを与えます。インナージャスティスはジャスティスが軽攻撃ではなく毎秒15ずつ自動回復するようになります。ショックウェーブはジャスティスが半分以上の時に定期的に周囲に衝撃波を放ちます。スピンスラッシュは重攻撃が円形の範囲攻撃になります。フレンジーはジャスティスが満タンの時に軽攻撃速度が約15%上昇します。マイティスラッシュは攻撃が33%遅くなる代わりにダメージがほぼ2倍になり、コンボが1回の攻撃に変化してヒット時に10の追加ゲージを得られます。
強欲の短剣(Daggers of Greed)
攻撃速度は毎秒3.33回で、基本ダメージは78です。チャージ攻撃のダメージは195で、テイクダウンのダメージはグリード66時に450になります。
協力技は敵が攻撃を受けるたびに骨を落とすようにし、レベル10ではさらに50%のダメージボーナスと所持骨数200個まで追加2.5%のダメージ上昇が加わります。18秒間持続し、エンパシーで時間が延びます。
アップグレードの内容は以下の通りです。グリーディアーはグリードの蓄積量が33増加し、テイクダウンで常に全グリードを消費します。クイックストライクは4回連続ヒットごとに攻撃速度が10%上昇し最大30%まで増加します。ステッドファストパワーは2秒ごとにダメージが微増し最大1.2倍になりますが、回避すると初期値にリセットされます。モータルスラッシュはHPが半分以下の敵へのチャージ攻撃ダメージが1.45倍になります。スタブスは軽攻撃のダメージが1.2倍になりますがリーチが短くなります。ペイシェンスはグリードの減少が始まった後2.25秒間移動速度が上がり、次の攻撃が2倍ダメージになります。
怠惰のスタッフ(Staff of Sloth)
攻撃速度は毎秒2発で、基本ダメージは73.125です。チャージ攻撃のダメージは102.375×2で、トーパーのダメージは126.75です。
協力技は16秒間の巨大な紫のガス範囲を展開し、その中の敵を拘束します。トーパーで最大10秒間の移動速度低下も与えられるため、フィールド制圧と味方の生存率向上に優れています。
アップグレードの内容は以下の通りです。トーパーウェーブはトーパーが低速で進む波になりダメージが50%増加します。レサジーはトーパーの鈍化効果がほぼ拘束に近くなり毎秒20ダメージの継続ダメージも付与されます。アウトバーストは鈍化または拘束中の敵に292.5の重ダメージを与えよろめかせます。エコーイングオーブは重攻撃が1秒後か敵接触で爆発する地雷2つになりダメージが75%増加します。スキャタリングオーブは2回の軽攻撃ごとに追加オーブを発射しますがダメージは66%減少します。バウンシングオーブはオーブが跳ね返りますが跳ねたオーブのダメージは66%減少します。
傲慢のクロスボウ(Crossbows of Pride)
攻撃速度は毎秒1.4コンボで、軽攻撃は40.6×2のダメージ、重攻撃は最初の1発が58.5でそれ以降は31です。
協力技はバリスタ砲台を設置してレベル10時に毎秒3000ダメージを11秒間継続します。エンパシーでわずかに持続時間が伸びます。
アップグレードの内容は以下の通りです。インディスクリミネートはアビリティが着弾点周辺に範囲でブランドを付与します。スキッピングボルツはボルトが敵に当たった後に跳ね返ります。エクスプロッシブブランズはブランド付きの敵に4回ヒットすると311.5ダメージの爆発が発生してブランドが消えます。マッシブボルツは4発に1発の重攻撃が3発同時に発射されます。フラーリーオブボルツは軽攻撃の各ボルトが4発のコーン状弾幕になりますがダメージは40%減少します。ショウタイムはプライドが満タンになった時に6秒間ダメージが30%増加します。
暴食のフック(Hooks of Gluttony)
攻撃速度は毎秒1.76回で、基本ダメージは97.5です。チャージ攻撃は121.9、グラトニー爆発は146.25のダメージです。
協力技は3回のダメージを無効化するシールドを付与し、シールド中はエンパシーに応じた速度で3つの飛び道具がプレイヤーの周囲を回転して敵に60ダメージを与えます。
アップグレードの内容は以下の通りです。リポストはパリィ時に攻撃者に160ダメージを与えグラトニースタックを1つ補充します。フィーストオブフレッシュは攻撃に約25%の確率で回復オーブが出現しHP1を回復します。ファミッシュドは全グラトニーを使い切った後に短距離の波動を3発放ち約60の重ダメージを与えます。スリングショットは重攻撃のダメージが距離に応じて増加し、最大射程では3倍になります。ベンジフルスラッシュはグラトニー状態中の軽攻撃速度が21%増加します。クリップリングヒッツは近距離の敵にランダムでマークを付与し、マーク付きの敵へのフック攻撃が3倍のダメージとよろめき効果を与えます。
慈悲の笏(Scepter of Charity)
発射速度は毎秒約1.88発で、球の軽攻撃ダメージは約35、重攻撃は約55×2です。ラディアンスの継続ダメージは4秒間で約27.5です。
協力技はビーコンを8秒間展開し、広範囲の敵を波状攻撃でひるませながら中心部へ引き寄せます。エンパシーで持続時間が延長されます。
アップグレードの内容は以下の通りです。レイディエイティングエコーはラディアンスが約92ダメージの波状攻撃になりますが継続ダメージはなくなります。ブラインドアームスはチャリティーを最大9個蓄積できますが失明効果終了後に敵から回収する必要があります。エンドレスブラインドネスは球が長く飛ぶようになり軽攻撃3回、重攻撃4回分のダメージを与えます。アストロノミカルスフィアは重攻撃の球が大きくなり発射前に空中で保持できるようになります。ガストオブスフィアは軽攻撃で3つのオーブを同時に放ちますが射程が短くなりダメージも減少します。フィッシャードスフィアは全ての球が2つに分裂し元のダメージの75%を与えます。
節制の薙刀(Glaive of Temperance)
平均攻撃速度は毎秒1.8回で、軽攻撃コンボは126.75→146.26→185.25のダメージ、重攻撃コンボは146.25→185.25です。
協力技アフターショックは基本12スタックを付与し(エンパシーで増加)、攻撃が成功するたびに1スタックを消費してレベル10時に各敵へ225の重ダメージを与えます。このダメージはコストライクも発動でき、通常の制限を回避して複数の同時コストライクも可能です。
アップグレードの内容は以下の通りです。ワンモーションはバックステップ後の攻撃がテンペランスを消費せず2倍ダメージになります。メジャードはバックステップ時に165.75の重ダメージと敵のよろめきを与える爆発が発生します。サウザンドカッツは攻撃が22%速くなり毎秒2.2回になります。デリベレーションは重攻撃を最大1秒チャージして最大3倍ダメージを出せるようになります。マスターオブフローは軽攻撃後にテンペランスを1つ追加消費して約30ダメージの追加攻撃を行います。アンシージングブロウズはヒットごとにコンボスタックが積まれ最大6スタックでダメージが1.6倍になりますが、2.5秒間ヒットがないと毎秒2スタック減少します。










